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2020/05

El hardware de próxima generación probablemente no será tan innovador como el Switch, dice Atsushi Inaba

Según un nuevo informe, nos enteramos de que el director del estudio PlatinumGames, Atsushi Inaba, ha estado "luchando" por entusiasmarse con las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft (PS5 y Xbox Series X). Inaba afirma que las noticias sobre las dos próximas consolas no han despertado su interés como las consolas anteriores.

Si no tienes idea de en qué ha trabajado Inaba, su trabajo abarca ser planificador del juego de 1992. bombardero hombre mundo. También fue programador de Samurai Shodown, y más tarde se convirtió en Resident Evil - Código: Veronica X's productor asistente.

Además, también se desempeñó como Devil May Cry's cooperación técnica y ayudó a producir otros títulos como Phoenix Wright, Okami, Vencer ay Viewtiful Joe. Y por supuesto, también sirvió como Nier Automata y Cadena astral productor ejecutivo.

En otras palabras, ha existido por un tiempo y ha visto las consolas ir y venir.

Y sobre el tema de las consolas, web. nintendolife.com cita a Inaba diciendo lo siguiente cuando se le preguntó si cambió de opinión respecto al año pasado en lo que respecta a entusiasmarse con las consolas de próxima generación. La respuesta de Inaba se encuentra a continuación:

“¡Sentí que cuando di esa respuesta hubo una pequeña reacción en línea porque me percibieron como un snob o algo así! Lo que estaba tratando de decir es... jugué Final Fantasy VII Remake recientemente y obviamente muchas cosas han cambiado desde el juego original, especialmente con las mejoras gráficas. Siempre estoy feliz de ver a estos creadores que se esfuerzan por realizar más mejoras visuales y tecnológicas, y estoy feliz de que podamos hacer más con cada consola.

Pero la comparación que estoy haciendo es que... si recuerdas la generación entre Super Nintendo y PlayStation, y cómo pasamos del pixel art a los polígonos 3D... nadie podría haber imaginado eso unos años antes. Cuando todo eso empezó a salir, la gente quedó impresionada: no estaban preparados para ello, no lo anticipaban... era tan nuevo.

Mientras que siento que los anuncios que hemos tenido para las últimas generaciones de consolas, aunque todos son buenos e interesantes, y por supuesto estoy feliz de que nosotros como desarrolladores tengamos mejor tecnología en la que trabajar... es un futuro "perceptible". No hay la sorpresa extrema ni la cualidad inesperada que sentí con el salto a consolas anteriores. Ahora veo los anuncios y pienso, 'oh, eso es genial' y luego, al minuto siguiente, pienso, 'hmmm... ¿qué debería ver en Netflix esta noche?'”

Inaba continúa:

“Como industria, todo es muy prometedor y no quiero que me perciban como demasiado negativo. Pero para dar otro ejemplo de mi punto, el Nintendo Switch fue muy innovador en cómo pudo simplemente tomar una consola doméstica y convertirla en portátil. Es algo que no habías visto hacer a mucha gente antes: tomó este muro, que tal vez mucha gente ni siquiera sabía que existía, y lo derribó.

Switch abrió todas estas nuevas posibilidades. Creo que Game Boy y DS también hicieron eso: hubo muchas sorpresas en ellos. Si lo comparas con cuando simplemente ves mejoras gráficas o simplemente 'más rápido, más grande'... obviamente es bueno, pero no tiene la misma calidad inventiva que realmente me sorprendió con las consolas anteriores.

Creo que no hemos visto todo lo de la próxima generación en este momento, y todavía es muy probable que pueda haber una cualidad como esa en estas consolas que de alguna manera cambiará las reglas del juego, que cambiará la forma en que se juegan los juegos. se podría jugar. Y si ese es el caso, tal vez me dejen boquiabierto. Así que no quiero sonar como, 'Oye, sé todo sobre las nuevas consolas y son aburridas'. Pero con la información que tengo ahora, no he visto grandes sorpresas”.

En este momento, Inaba tiene los mismos pensamientos del año pasado sobre las noticias de próxima generación (con respecto a PS5 y Xbox Series X). Esto significa que las noticias actuales sobre "bonito y rápido" no despiertan su interés, pero provocan una reacción de "oh, genial, ya he visto esto antes".

Además, Inaba considera que Switch es más bien un dispositivo innovador, ya que permite a la gente tomar "una consola doméstica y hacerla portátil". Inaba cree que Switch está haciendo algo que muchos fabricantes de consolas no habían hecho antes, lo que ha abierto nuevas posibilidades.

Dicho todo esto, ¿qué opinas de los pensamientos de Inaba sobre las consolas de próxima generación como PS5 y Xbox Series X? ¿Crees que tiene razón o crees que está equivocado?

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