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2020/05

Google Stadia prometió demasiado y decepcionó a los consumidores, dice Strauss Zelnick

En primer lugar, si no tienes idea de quién es Strauss Zelnick, es el director ejecutivo de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games. Recientemente, Zelnick habló en la Conferencia Anual de Decisiones Estratégicas de Bernstein y señaló que Google “prometió demasiado” lo que Stadia podía hacer y, en última instancia, provocó “la decepción del consumidor como resultado”.

El destino de Stadia no fue difícil de predecir y no hizo falta ser un genio para ver venir su desaparición cuando Google anunció dicho "servicio de transmisión". Confirmando esa idea es Zelnick en un evento reciente, según un informe de gamingbolt.com, diciendo que el intento de Google de promocionar excesivamente Stadia dejó a los fanáticos decepcionados.

Sin embargo, antes de explicar sus planes para salvar lo que está en soporte vital, Zelnick continúa detallando una parte que llevó a la situación actual en la que se encuentra el “servicio de transmisión” en este momento:

“El lanzamiento de Stadia ha sido lento. Creo que hubo algunas promesas excesivas sobre lo que la tecnología podría ofrecer y, como resultado, cierta decepción del consumidor”.

Zelnick continuó diciendo cómo la gente detrás de Stadia se equivocó al creer que la transmisión se iba a "transformar" ya que la compañía pensó que había "muchas personas" que querían jugar sin una consola usando un servicio de transmisión:

“La creencia de que la transmisión iba a ser transformadora se basó en la opinión de que había muchas personas que realmente tenían interés en el entretenimiento interactivo, realmente querían pagarlo, pero simplemente no querían tener una consola. No estoy seguro de que ese sea el caso ".

En lugar de continuar con su visión del servicio moribundo, el CEO de Take-Two Interactive pasó a hablar de cómo ayudará al problema conocido como Google Stadia. Pero sólo ayudará si el plan de negocios detrás del servicio sigue teniendo sentido:

“Cada vez que amplías la distribución, potencialmente amplías tu audiencia, por eso apoyamos el lanzamiento de Stadia con tres títulos inicialmente y continuaremos respaldando servicios de transmisión de alta calidad siempre que el modelo de negocio tenga sentido. Con el tiempo creo que la transmisión funcionará…”

Por último, Google Stadia se lanzó a finales de noviembre de 2019. Veremos si puede llegar a su primer aniversario sin unirse a sus 200 hermanos muertos en asesinadoporgoogle.com.

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