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2020/05

Puedes morir rápidamente ante los enemigos en Ghost of Tsushima, según Nate Fox

Fantasma de Tsushima se lanzará este año el 17 de julio de 2020. Sin embargo, los jugadores curiosos que quieran saber qué tiene Sucker Punch Productions reservado para aquellos interesados ​​en Fantasma de Tsushima Encontrarás que el combate sólo requerirá uno o dos golpes para matar a un enemigo, lo que también se aplica al jugador.

La información anterior proviene de una entrevista reciente que Sucker Punch Productions realizó con IGN sobre Fantasma de Tsushima combate. El sitio de publicación transmite a Nate Fox, director del juego, diciendo lo siguiente cuando se le preguntó sobre la lucha contra enemigos en el próximo título:

“Estamos tratando de hacer un juego basado en ese sentido, por lo que un par de golpes del enemigo te matarán. El juego es muy desafiante. Tenemos tres palabras para describir el combate: Barro, sangre y acero. Honramos absolutamente la letalidad de la espada. Vimos películas de samuráis y la gente caía con uno o dos golpes, y eso está integrado dentro del combate. Vencer a los mongoles en la batalla será difícil, pero es ese desafío lo que hace que la victoria se sienta viva y gratificante. No puedes simplemente entrar en un campamento y luchar contra 5 personas al mismo tiempo, te abrumarás y morirás”.

Aparte de las batallas múltiples, habrá batallas uno a uno que se asemejarán a los conflictos “clásicos de samuráis”, como se ve en películas más antiguas. Puedes leer cómo Fox lamenta no haber mostrado estos duales en la revelación del juego State of Play:

“Una cosa que no mostramos en State of Play y que me hubiera gustado haberlo hecho, fue que el juego presenta duelos contra otros espadachines expertos. Esto es algo clásico de los samuráis. Esas peleas son increíblemente difíciles y están impulsadas por la personalidad y se resuelven de la manera más cinematográfica posible, que también es fiel a la fantasía. Necesitas estudiar a tu oponente y entender cómo ataca para poder ganar”.

Además, aprendemos de la entrevista que la barra roja se parece a la salud de Jin Sakai. También aprendemos que las esferas doradas son la "resolución" de Sakai. La resolución se puede utilizar para recuperar un poco de salud o para realizar ataques devastadores.

Además de lo anterior, estos ataques drenan un poco a Sakai, lo que significa que debes usar estas esferas doradas tácticamente para mejorar cualquier situación:

“Entonces la barra roja es la salud. Las esferas doradas son la determinación de Jin. Los utiliza para recuperar un poco de salud. Además, tiene valor para realizar sus ataques más devastadores. Estos ataques lo agotan un poco, [así que] tienes que tomar una decisión táctica si prefieres curarte o realmente luchar”.

Fantasma de Tsushima se lanzará este año el 17 de julio para PS4.

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