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19 2020 mayo

Xbox Game Pass tiene cinco veces más suscriptores que PlayStation ahora

Xbox Game Pass tiene 10 millones de suscriptores, mientras que PlayStation Now recientemente llegó a 2.2 millones de suscriptores. La noticia fue parte de una comparación en un informe de GamesIndustry.biz, que señaló que a pesar del lanzamiento tres años después de PlayStation Now, Xbox Game Pass ha logrado quintuplicar los esfuerzos de transmisión de Sony.

El artículo cubre cómo ha existido PlayStation Now desde 2014, pasando por una serie de pruebas y pruebas problemáticas y anémicas de contenido antes de su implementación completa en 2015.

El servicio tuvo grandes dificultades para retener cualquier tipo de membresía debido al hecho de que se lanzaron con la capacidad de pagar tarifas de suscripción mensuales o anuales para juegos solo disponibles en PlayStation 4, lo que anula el propósito del servicio, que se suponía que debía ofrecer todos del catálogo de juegos de Sony de sistemas anteriores a un precio premium fijo. No fue sino hasta años después que el soporte adecuado para consolas más antiguas estuvo disponible, y cuatro años después del lanzamiento, la capacidad de jugar los juegos fuera de línea se agregó a la tubería.

Mientras tanto, Xbox Game Pass entró en escena en 2017 y logró detener completamente a Sony en términos de números de suscriptores.

GamesIndustry.biz señala que, si bien Sony tuvo problemas para alcanzar 1 millón de suscriptores, y solo en abril de 2020 finalmente lograron limitar 2.2 millones de suscriptores al servicio, Xbox Game Pass ha administrado 10 millones de suscriptores a partir de abril de 2020, según un informe separado De la salida.

Esto no quiere decir que Microsoft sea un buen tipo en todo esto, es simplemente señalar que Sony ofreció un posible servicio de compatibilidad con versiones anteriores con opciones sobrevaloradas, juegos insuficientes y una delgada línea de software que apenas rascó la superficie de la ilustre biblioteca de juegos icónicos y clásicos de PlayStation.

No esperes que las cosas mejoren teniendo en cuenta que Sony está más interesado en enredarse en batallas legales con YouTubers y censurar memes que se burlan de su propaganda liberal progresiva en lugar de centrarse en proporcionar a los jugadores contenido con compras.

Pero de todos modos esto es un lavado ya que el futuro totalmente digital no es algo que nadie debería defender. Las suscripciones solo digitales son una receta para el desastre a largo plazo, y ya estamos viendo cómo a las empresas les gusta Netflix y Disney están censurando clásicos a través de ediciones retroactivas. Espere que lo mismo comience a suceder también con los juegos clásicos proporcionados digitalmente, y no solo con remasterizadores o remakes.

(Gracias por el consejo de noticias Guardian EvaUnit02)

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