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2020/06

La rama editorial de Konami quiere publicar juegos de terceros y más

No está mal decir que Konami ha recurrido a los juegos móviles y de pachinko. Sin embargo, la compañía quiere ingresar al espacio editorial con su nueva rama que ayudará a publicar juegos nuevos o de terceros que van desde indie, doble A y triple A.

Página web mcvuk.com Pude ponerme al día con Richard Jones, gerente senior de desarrollo comercial y de marca de Konami, y preguntarle sobre la sucursal editorial recién inaugurada. La respuesta de Jones sobre el plan actual de la compañía se encuentra a continuación:

“Estamos buscando títulos interesantes e innovadores de diferente escala. Y estamos muy entusiasmados con este nuevo programa. Estamos ansiosos por mostrarles a todos hacia dónde vamos con esto”.

Jones continúa:

“El objetivo principal de este programa es ampliar nuestra cartera. Y se trata de ampliarlo con juegos interesantes y diversos, y específicamente juegos que también estén dirigidos al mercado occidental.

La idea es diversificar la cartera. Por eso estamos buscando trabajar con estudios externos de todos los tamaños, hasta doble A y más en algún momento”.

En otras palabras, la rama editorial de Konami quiere centrarse en ampliar el portafolio de juegos y desarrolladores asociados a dicha rama. Sin embargo, esto incluye trabajar con "juegos diversos y emocionantes" y apuntar al "mercado occidental".

Además, Jones señala que la rama editorial de Konami ayudará con cualquier operación que pueda estar sucediendo en Japón. En otras palabras, si se lanza un juego de Konami en Japón, esta nueva rama editorial podrá ayudar con la distribución fuera de Japón:

“Buscamos complementar lo que está sucediendo en Japón. Así que los equipos de desarrollo en Japón continúan trabajando en la IP de Konami. Y continuaremos publicando esos títulos. Y entonces, la idea de lo que ofrece este programa es la oportunidad para nosotros en Konami Europa, y también para mis colegas en los EE. UU., de encontrar títulos complementarios”.

Jones también menciona que Konami tuvo éxito al confiar en el mercado japonés y asiático:

“La otra área en la que Konami puede sobresalir es la ruta hacia el mercado japonés. Mientras trabajo para Konami Europa y busco productos para el mercado europeo. Creo que una de las áreas interesantes que podría ser de interés para ciertos estudios es nuestra ruta de regreso al mercado japonés y asiático”.

Aparte de ese plan, Konami también quiere ofrecer "excelentes servicios a estudios de todos los tamaños". A continuación se muestra un extracto de Jones explicando cómo Konami planea ofrecer “excelentes servicios” a aquellos que quieran asociarse con la empresa:

“Todos sabemos que hay varios editores que ofrecen excelentes servicios a estudios de todos los tamaños. Pero creemos que tenemos una oferta sólida que podemos ofrecer a las personas y que sería perfecta para ciertos desarrolladores.

Jones señala más tarde que la rama editorial de Konami puede proporcionar a los desarrolladores el soporte tradicional como cualquier otro editor. Esto significa que la empresa está en condiciones de ofrecer "experiencia" en equipos internacionales para manejar tareas como marketing, relaciones públicas, ventas, distribución, así como servicios de desarrollo, como control de calidad, localización, clasificación por edades y relaciones con terceros:

“Los desarrolladores no necesariamente cuentan con capacidad interna para funciones de publicación. Por lo tanto, estamos en condiciones de ofrecer el apoyo que necesitan a aquellos estudios que puedan estar interesados ​​en la ruta del editor, aportamos nuestra experiencia y equipos internacionales para manejar tareas que probablemente no quieran o no quieran. , tienen la capacidad para hacerlo: marketing, relaciones públicas, ventas, distribución, así como servicios de desarrollo, como control de calidad, localización, clasificación por edades y relaciones con terceros. Así es tradicionalmente lo que aporta la editorial.

Y al decir que queremos que el desarrollador esté al frente y al centro, queremos permitirle hacer lo que le encanta hacer, hacer lo que mejor sabe hacer, que es crear juegos, y luego podemos encajar y hacer la parte de ir al mercado”.

Por último, Konami también afirma en la entrevista que "volverá al mercado de consolas y PC" gracias a la nueva rama de publicación de terceros.

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