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2020/07

Editorial: Microsoft necesita comprender la narrativa

Existe una noción simple en concepto pero compleja en su implementación llamada "Controlar la narrativa". Dependiendo del ámbito en el que se utilice, tendrá un significado algo diferente. Por ejemplo, en los medios, significa controlar o limitar lo que se discute. Limitar las perspectivas y los puntos de conversación es un medio excelente para lograrlo. De manera similar, en política, significa controlar la dirección del discurso. Donde la regla general es que siempre te alejas de donde eres débil y entras en un reino donde eres fuerte.

Eso está muy bien, pero donde este concepto nos importa en los juegos es en el sentido de marketing; donde se refiere a controlar la percepción de sus productos e imagen de su empresa. Hay innumerables ideas diferentes sobre cómo se debe abordar esto, pero lo esencial es que una empresa no permita que las impresiones negativas se descontrolen y provoquen posibles pérdidas de ventas.

Bethesda no logró controlar la narrativa que condujo a Fallout 76. Creando muchas ideas diferentes sobre lo que sería el juego en última instancia y concluyendo sin agradar a nadie, además de ser una abominación general antes de Atom. Recientemente, 343 demostró un gran control de la narrativa cuando inmediatamente aplastaron un rumor que afirmaba que Halo Infinite se lanzaría sin su componente multijugador.

Ahora ha surgido otro rumor que afirma que se trata de una nueva versión de Fábula es un MMO. Algunos con conexiones han afirmado que esto no es cierto, pero en este momento no hay una declaración oficial que detalle cómo funcionarán los componentes multijugador.

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Presumiblemente, será simplemente un modo cooperativo similar a los juegos anteriores de la serie. Probablemente con la expansión del número de jugadores de dos a cuatro. Sin embargo, otros afirman que copiará Destiny y Forza Horizon 4 y tener secciones centrales a las que los jugadores pueden unirse y emprender aventuras.

Como no hay detalles oficiales, ambas conjeturas son igualmente válidas. Destacando por qué Microsoft necesita captar la narrativa y comenzar a detallar qué características tendrán sus nuevos juegos y cuándo los veremos. Hasta que lo hagan, los fanáticos del bando opuesto serán libres de seguir creando rumores espurios y dañinos. La especulación seguirá siendo rampante y Atom ayudará a todos cuando los trolls se den cuenta de que pueden avivar las llamas de otra guerra de consolas.

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