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Asalto enojado
12 2020 Diciembre

Por qué es probable que estemos condenados a malos modelos de monetización

"No tenía sentido, era inútil, ilógico, pero tal es la maldición de ser dirigido por un cerebro humano". Fue así como el Dr. Letz Shake explicó su determinación de derrotar a Travis Touchdown en No More Heroes 2. Para ser una máquina, invocaba un sentido de duelo de propósito y un impulso ilógico hacia lo sin sentido y contraproducente. Para la audiencia, invocó una sensación de alegría o diversión antes de que comenzara la pelea, pero lamentablemente es por eso que la industria estará condenada a esquemas de monetización deficientes.

Dejando a un lado los modelos que compiten por la ubicación y el origen de la conciencia, la ciencia demuestra que las partes más primitivas del cerebro humano no se centran en el largo plazo. En cambio, tienden a funcionar a corto plazo, dejando que las partes más modernas del cerebro se centren en la planificación a largo plazo y la comprensión de las consecuencias.

Como astrofísico ganador del Premio Nobel Saul Perlmutter explicó, “Estamos limitados por ser humanos. Queremos resultados rápidos y descartamos el futuro ". Conduciendo al problema, cuanto más consciente es uno, más probable es que comprendan la ramificación de sus acciones tanto a corto como a largo plazo. Las personas con una cognición más alta pueden tomar los estímulos pasados, la observación y crear ideas razonadas sobre cómo se desarrollará un evento.

Y luego tienes a la mayoría de personas que no tienes monólogos internos. Según un estudio publicado en Juicio y toma de decisiones.

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Desbloquear varios aspectos o disfrutar de una sensación de logro al terminar un juego son cualidades de las personas que pueden disfrutar de la gratificación retrasada y, por lo general, poseen una inteligencia superior. La mayoría de la gente no terminará un juego, al igual que la mayoría de la gente no comprará una caja de botín o microtransacciones. Del mismo modo, no retrasarán la gratificación negándose a comprar juegos que contengan estos atroces mecanismos.

Después de todo, si no les afecta inmediata y directamente, a muchos simplemente no les importa. ¿Qué van a hacer, no comprar el último Call of Duty? ¿Ser la única persona en su círculo de amigos que no disfruta del último juego de gran éxito y se arriesga al ostracismo social?

Los humanos son criaturas inmensamente sensibles al ostracismo social. Todas investigación disponible demuestra que este es el caso. Cuando somos marginados, nuestra maquinaria psicológica interna se desmorona. Perdemos el enfoque, el impulso y el propósito de la vida cuando nos separamos del grupo. La mente humana atribuirá la idea de ser condenada al ostracismo de la misma manera que percibe y mide el dolor físico.

Racionalmente, aquellos con una alta cognición pueden compensar esta preocupación entendiendo que pueden ganar más a largo plazo que cualquier beneficio que pueda generar el alivio de la preocupación a corto plazo. Para aquellos que solo pueden concentrarse en la gratificación inmediata, la idea de ser excluidos es insoportable. Comprarán las más caras, pagarán para salir adelante en lugar de trabajar duro, y nunca se negarán a comprar el último título a menos que la percepción del público esté en contra.

En resumen, debido a que muchas personas son así, probablemente tendremos que regular y prohibir las malas prácticas en lugar de depender de que los humanos hagan lo que es correcto para ellos a largo plazo. No espere que los líderes de la industria estén a la altura de las circunstancias. No es codicia, pero la misma falta de planificación a largo plazo los lleva a negarse a invertir en mejorar las condiciones de los trabajadores y la felicidad general. Aunque los estudios que demuestran cualquier inversión de este tipo devuelven $ 3.27 por cada dólar gastado. Este no es el tipo de personas que van a mantener un ecosistema saludable. Una afirmación fácilmente comprobada por la reciente subida de precios de los videojuegos en tiempos de incertidumbre económica.

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