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Reseñas
2021/10

No More Heroes 3: OneAngryGamer Revisión honesta

Assassin Travis Touchdown, miembro del equipo No More Heroes de Suda 51 y Grasshopper Manufacture, hace su tan esperado regreso. Los adornos de estilo, Beam Katana, las peleas y la realización de trabajos domésticos en el jardín para ganar dinero se encuentran entre los elementos más reconocibles de la serie que regresan. No More Heroes 3 está en su máxima expresión cuando hay mucha acción y absurdo en las escenas. Aún así, el relleno de mundo abierto entre cada emocionante arena de combate o pelea de asesinos arrastra la experiencia.

No More Heroes 3 está empapado de arrogancia, abundantes alusiones y se deleita en ser extravagante y desagradable. Se producen cambios dramáticos y violentos en el panorama del elenco durante la primera hora de la obra.

Además, vi cuatro tarjetas de título en ese período, una de las cuales fue la más larga que he visto en pantalla. Días después del lanzamiento del juego, todavía me río de algunas partes de la presentación. A Suda y su equipo en Grasshopper les cuesta poco hacer saturar la interfaz de usuario, los menús y las escenas con efectos de sonido y gráficos antiguos. Casi ninguna de las alusiones es gratuita; todos están entretejidos en la trama del juego.

No más héroes 3

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Nuestro héroe, Travis Touchdown, ha luchado para convertirse en el mejor asesino del negocio a lo largo de su carrera. Después del otaku, el guerrero se ha establecido en la cima del ranking mundial, y una horda extraterrestre llega a la Tierra para enfrentarse a él. La pandilla está encabezada por Jess Baptiste VI, alias FU, un carismático rey galáctico.

Una versión animada de ET: The Extraterrestrial con animación inspirada en Ghibli presenta a un FU más joven y esponjoso y a su amigo humano Damon en los minutos iniciales del juego. FU solía ser una adorable bola de pelusa ansiosa por volver a casa, pero han pasado 20 años desde su último viaje al planeta. Desde entonces, se ha convertido en un vicioso señor del crimen que no teme usar la violencia cuando es necesario.

Las peleas de jefes de No More Heroes 3 ′ han regresado, y cada episodio está culminado con combates a gran escala contra los generales de las fuerzas de Free United. Los jugadores pueden verse envueltos en una feroz competencia de sillas musicales o batallando entre las estrellas en el espacio profundo. Incluso aunque no estropearé interacciones específicas, el conocimiento previo de la serie me ayudó a aprovechar al máximo lo que encontré. Vale la pena sufrir los objetivos de tu misión para alcanzar cada pelea culminante, ya que todos son diferentes. Hubo mucha diversión en el final, que rompió la cuarta pared y me hizo sonreír a través de los créditos.

No More Heroes 3 está estructurado como una serie de episodios de televisión, con los créditos de apertura y cierre presentando a los personajes principales en un estilo que recuerda al anime de los 1980. Los desarrolladores hacen un excelente trabajo al transmitir la perspectiva otaku de Travis sobre el mundo. El programa comienza con Travis pasando el rato con sus amigos y hablando de cosas esotéricas como las muchas técnicas de producción de Takashi Miike a lo largo de su carrera. Después, puede entablar una conversación con su gata que habla Jeanne, comprar nuevos atuendos y mejorar las habilidades de Travis en el sótano.

El requisito de Partidos designados es un vestigio de los juegos anteriores de No More Heroes, y Travis debe cumplirlos antes de participar en cualquier batalla de asesinos puntuados. Estos cambian entre lugares para luchar contra varios alienígenas y batallas espaciales que involucran enormes peligros cósmicos y mechs. Las acciones son rápidas y emocionantes, con muchos oponentes a los que enfrentarse, cada uno de los cuales exige un enfoque distinto. Tienes un arsenal pequeño pero suficiente a tu disposición. Dependiendo de la situación, si un enemigo está aturdido, Travis puede realizar varios suplexes de lucha y lanzamientos con su confiable katana de rayos.

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Además, al principio de No More Heroes 3, tiene habilidades de muerte que ralentizan el tiempo, hacen daño AOE y envían a los enemigos volando hacia atrás, lo que le brinda un espacio ideal para trabajar. Aunque nunca me sentí intimidado o mal preparado para el combate, deseaba más complejidad y un sentimiento de logro más prominente cada vez que entraba en la refriega.

No más héroes 3

Travis debe pagar a la Asociación de Asesinos Unidos una tarifa de registro para autorizar el combate después de cumplir con los criterios para un combate designado. Tenemos un asesino temible que se gana la vida realizando tareas domésticas en la ciudad, como cortar el césped o proteger la playa contra los caimanes kaiju. A diferencia de las asignaciones de combate, estas profesiones tampoco son completamente aburridas. Cortar la propiedad es una tarea estratégica que requiere que mantenga el motor acelerado pero no demasiado alto. Tiene su sentido del humor, lo que le permite ser un jamón mientras gira la máquina para alinear su siguiente ruta de corte.

Si bien está claro que el ciclo de combate y tareas es un guiño a los primeros capítulos de la serie, se pasa demasiado tiempo vagando entre objetivos en el mundo abierto monótono y sin vida. No hay vistas o actividades fascinantes en el mundo mismo; en su lugar, se le envía al barrio de Travis de Santa Destroy en cada episodio. El campo de batalla en Call of Battle ha sido bombardeado y los gráficos se han filtrado con un tono sepia arenoso.

A pesar de su atractivo, sigue siendo un páramo yermo lleno de barreras invisibles e irritantes. Los tesoros escondidos fomentan la exploración, pero tenía pocas ganas de escudriñar este espantoso páramo para encontrar algo. El rendimiento del juego en mundo abierto sufre mucho, con la velocidad de fotogramas cayendo a un solo dígito, lo que lo hace incompatible con sus escenas de combate más constantes.

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Si bien la búsqueda de Travis Touchdown para asesinar a FU y sus compinches lo lleva a varios lugares exóticos, la trama nunca avanza. La narrativa establece las ideas de series futuras; no hay un desarrollo natural del personaje. La mayor parte del desarrollo del personaje está en FU y cómo trata a los diversos miembros de su escuadrón de conquistadores del espacio en su última cena antes de que los envíen a luchar contra Travis. Incluso estas partes de la historia son breves y tienen poca relación con la trama más amplia. Durante las 15 horas, estuve en el lugar de Travis y deseé que hubiera ocurrido algo más significativo.

No más héroes 3

Con No More Heroes 3, experimenté ráfagas breves y emocionantes de divertidas peleas de jefes, escenas de corte y bajones largos y deprimentes. Estuve tentado a abandonarlo después de algunos jefes debido a su estética anticuada, pero me alegro de haber seguido con él. Hay muchas partes divertidas, y me gusta lo intrépido que es cuando se trata de ser raro o alusivo. Si eres fanático de Travis Touchdown, te gustará esta nueva entrega de No More Heroes. En cualquier caso, recomiendo encarecidamente que los visitantes se familiaricen con el Jardín de la Locura leyendo publicaciones anteriores.

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