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2022/02

Descubriendo el corazón aún palpitante del subgénero de películas y juegos

No hace mucho tiempo, era común que una nueva película estuviera acompañada de un vínculo con un videojuego. De hecho, los últimos grandes nombres en llegar a las consolas llegaron en el último de Microsoft. consolas para ser competitivo con PlayStation, la Xbox 360, que se vinculó con las primeras entradas del Marvel Cinematic Universe. Los tiempos son diferentes ahora, sin embargo, y después de que muchos juegos poco elaborados con títulos de películas llegaron a los estantes, los estudios y los juegos rechazaron.

Ahora, estamos en los días de la consola híbrida muy popular, Nintendo Switch y las poderosas consolas Xbox y PS, con juegos que tardan mucho más en crearse. Sin embargo, ha habido una especie de reversión. La industria de los juegos ahora es mucho más grande que la industria del cine, por lo que los videojuegos de consola y PC ahora están siendo extraídos de otras industrias del entretenimiento, incluso con Sonic the Hedgehog como fuente de inspiración. una película de gran éxito. Entonces, ¿qué pasó con los juegos basados ​​en películas? ¿Todavía existe algo similar?

Algunas gemas entre un subgénero generalmente débil

La historia general de por qué los videojuegos basados ​​en películas se desvanecen se debe a que los plazos se vuelven cada vez más incompatibles a medida que mejora el hardware de los juegos. Hollywood trabaja en un cambio relativamente rápido, mientras que hoy en día, un juego triple A digno de un precio de $ 60 o $ 70 requiere varios años, particularmente aquellos que no solo modifican los deportes existentes o la fórmula de disparos en primera persona.

Aún así, eso no significa que el cambio aproximado de 12 meses no fuera demasiado para algunos. Muchos citarán las ahora famosas fotos de miles de copias de ET the Extra-Terrestrial para Atari en un vertedero. Los juegos de mala calidad, como los juegos de películas, provocaron una caída del mercado en 1983, lo que llevó a empresas como Nintendo a emitir sus sello de calidad propio. Si bien muchos recordarán la desaparición del subgénero y las innumerables y terribles tomas de efectivo que lo vieron desaparecer, hubo algunas verdaderas gemas.

Un Electronic Arts más joven y respetado, por ejemplo, hizo un gran uso de la propiedad intelectual de la película El Señor de los Anillos, creando dos de los mejores videojuegos basados ​​en peliculas con Las dos torres y El retorno del rey. Sin embargo, si hay un juego para señalar como el epítome de los videojuegos basados ​​en movimientos, es un clásico de James Bond.

Si bien la película rara vez ocupa un lugar destacado en el ranking 007, GoldenEye 007 fue un cambio de juego para la industriaeso resultó estar basado en una película. Quizás siendo el juego más importante lanzado en la Nintendo 64, fue un pionero del incipiente género FPS, además de ser genuinamente divertido, lo que lo llevó a su legado perdurable como uno de los grandes. Aún así, lanzamientos como ET, Ghostbusters y Enter The Matrix se sientan en un larga lista de malos juegos que superan en gran medida a los buenos lanzamientos.

Cómo las películas todavía funcionan en los juegos

en la era del inmensamente poderoso PlayStation 5 y lo que parece ser una lista interminable de juegos sobrevalorados, es extraño pensar que Hollywood no buscaría sacar provecho de los juegos. Después de todo, los juegos ahora son más grandes que las películas, y más personas que nunca están jugando diferentes tipos de juegos.

Curiosamente, después de tantos intentos fallidos en el pasado, Hollywood está aprovechando los juegos a un ritmo récord, pero parece que ahora lo está haciendo bien. los experiencia de juego de fiesta multijugador, Werewolves Within, se estrenó como película del mismo nombre en 2021. Obtuvo un 86 porcentaje de calificación crítica fresca en Rotten Tomatoes, lo que se suma a salidas recientes más exitosas en el subgénero de películas como Rampage, Tomb Raider, Warcraft y Pokémon: Detective Pikachu.

Aún así, no se trata tanto de juegos que ofrecen otra forma para que los fanáticos del cine experimenten el universo en pantalla, sino de creativos de Hollywood que buscan IP. con audiencias integradas. En cambio, lo que hemos visto son desarrolladores de entretenimiento con plazos de entrega más rápidos que crean productos con temas de películas. en la lista de las últimas ranuras disponibles, hay varios que sacan de la pantalla grande. Jurassic Park y Terminator 2 representan las versiones más clásicas de estas tragamonedas, mientras que Jurassic World y Jurassic World: Raptor Riches se desarrollaron con las nuevas películas. Tal vez se lanzará una tercera ranura con el tercero de la trilogía de reinicio cuando llegue el 10 de junio de 2022.

En un sentido de videojuegos más tradicional, el único lugar donde todavía puedes encontrar muchos juegos basados ​​en películas es en la plataforma de juegos liviana de dispositivos móviles. Despicable Me, Alien, Harry Potter, e incluso el franquicia de acción cada vez más absurda Fast & Furious tiene juegos móviles basados ​​en sus películas.

El legado del videojuego basado en películas es abrumadoramente negativo, pero la gente recordará con cariño la experiencia de vinculación y algunas gemas. Por supuesto, todavía existe la posibilidad de que los juegos de películas modernas refuercen el subgénero, y hay algunas creaciones emocionantes en las plataformas antes mencionadas. Sin embargo, parece poco probable que Hollywood y los juegos alguna vez se alinearán como lo hicieron alguna vez en el espacio moderno de los juegos de alta gama.

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