Descrito en la página de Steam y Kickstarter:
“Junio azul es un Terror basado en historias 2.5D juego de aventura con elementos de exploración, resolución de acertijos y sigilo.
Juega como June, una estudiante de la prestigiosa Academia Rose Hill, y descubre la verdad que se esconde debajo de sus pesadillas recurrentes”.
Después de haber jugado la demo, una de las cosas que más me gustan de Blue June es la atención al detalle que Tiny Dodo pone en todo. Por ejemplo, June se despierta de su pesadilla con su pijama de camiseta y pantalones cortos, que era diferente a lo que usaba en el sueño. (En la foto de arriba). Le pides que se cambie a su ropa de día antes de irse a explorar la escuela y asistir a clase. Pequeños detalles realistas como ese son un beso de chef para mí. Avanzando hacia la historia y el juego. De Kickstarter:
Una joven llamada June es atormentada por horribles pesadillas, llevándola lentamente al pasado. En poco tiempo, el mundo real comienza a sentirse extrañamente extraño. Los colores, sonidos y olores ya no son los mismos. Con cada día que pasa, el mundo de los sueños se filtra en el real y pronto, es posible que no sea capaz de notar la diferencia...
El edificio de dormitorios siempre está lleno de vida y es un gran lugar para que June socialice y conozca nuevos amigos.
Escuchar atentamente los rumores que circulan puede revelar el misterio que rodea a la Academia Rose Hill.
El mundo soñado no siempre es un lugar pacífico, está repleto de estructuras inusuales, gente extraña y criaturas surrealistas. Noche tras noche, June lucha contra las mismas pesadillas mientras se encuentra sola en un mundo etéreo lleno de oscuridad donde su mente ya no parece ser suya.
Delirante o no, ella está segura de una cosa,
Algo misterioso la está llamando, es hora de despertar...
Los jugadores navegar por el mundo como junio e interactuar con sus pesadillas, personas y objetos. Rompecabezas requerirá un buen ojo a medida que escalan con la intensidad de las pesadillas de junio y están diseñados para integrarse en la narrativa.
Aunque la ruta principal de la historia requerirá esfuerzo casual, los coleccionables y los secretos o los caminos ocultos pueden no ser obvios al principio.
June puede llevar hasta ocho artículos en su simple inventario. Los artículos que se encuentran dentro del mundo de los sueños pueden o no quedarse con ella cuando se despierte...
Los elementos pueden ser recogió, usado y examinado para obtener más detalles que pueden proporcionarle a June información útil sobre su entorno.
Blue June tiene un fuerte enfoque en los personajes y el misterio que los rodea. Conversaciones juegan un papel importante a la hora de desarrollar la historia e incluso pueden dar lugar a secretos ocultos.
junio puede agacharse para entrar en sigilo lo que hace que sea menos probable que las criaturas que acechan en lo más profundo de su mente la noten...
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Algunos han comparado la historia con Life Is Strange, otra serie hermosa y emotiva. Si bien no sabemos cómo evolucionará la historia de Blue June una vez que se lance el juego completo (¿los monstruos en los sueños de June son literales? ¿O son manifestaciones de un trauma o algo más... o tal vez ambos?) Yo y otros patrocinadores definitivamente estamos buscando anhelo experimentarlo cuando lo haga. Me gusta especialmente el enfoque en desarrollar un elenco de apoyo fuerte y amigos para junio. ¡Ojalá sus amigos puedan ayudarla a superar los terrores a los que se enfrenta! Hasta entonces, ¡estaremos esperando ansiosamente las actualizaciones de Blue June!
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