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1710729verificación de cookiesNo es demasiado tarde para que Garten of Banban (el juego de terror de mascotas más desagradable) se redima.
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2023/04

No es demasiado tarde para que Garten of Banban (el juego de terror de mascotas más desagradable) se redima.

Si te gusta la comunidad de juegos independientes, en particular la comunidad de juegos de terror independientes, probablemente te hayas topado con la colorida serie Garten of Banban. (Hay dos entradas a la fecha de redacción, con una tercera próximamente). Incluso si no has jugado los juegos (no están disponibles en consolas, pero se pueden encontrar en Steam, itch.io, Play Store y App Store), es posible que hayas visto tu streamer favorito en YouTube o Twitch. Sin embargo, aparentemente en casi todas las conversaciones que se pueden encontrar en Internet sobre este juego, Garten of Banban es criticado o ridiculizado por una razón u otra. No creo haber visto nunca un juego indie más criticado y con tan pocos defensores a pesar de ser tan viral en todo mi tiempo como gamer. ¿Por qué Garten o Banban tienen esta reputación y hay algo que se pueda hacer para deshacer el daño?

Para los no iniciados, entremos en los conceptos básicos de lo que es Garten of Banban. Para resumirlo brevemente, Garten of Banban entra dentro de la categoría de juegos de terror con mascotas. Este tipo de juego siempre ha existido, pero Five Nights at Freddies es lo que realmente hizo estallar el horror de las mascotas al tamaño que tiene ahora. Otros títulos de terror de mascotas incluyen Bendy and the Ink Machine, Hello Neighbor, Poppy Playtime, Roblox's Piggy, Rainbow Friends y el próximo Kandyland. A diferencia de las formas de terror más tradicionales, el terror de mascotas es popular entre los niños y es muy comercializable debido a su dependencia de iconos de terror de mascotas de colores brillantes; a menudo, estas mascotas parecen seguras para los padres que desconocen el contenido del tema más oscuro (algo que nunca se podría hacer con viejos íconos de terror que no son mascotas como el obviamente horrible Jason o Freddy de Elm Street) y, por lo tanto, los juguetes se pueden colocar fácilmente en los pasillos de juguetes de los niños. tiendas sin parecer fuera de lugar. Si bien todavía no he visto los juguetes de Garten of Banban en mi Wal Mart local junto a los juguetes de Freddy o Piggy, podría ser solo cuestión de tiempo.

Lo que hay que tener en cuenta acerca de estos juegos de terror de mascotas es que, a pesar de que se comercializan para niños, a diferencia del horror tradicional, todavía son horror de raíz. El horror generalmente no se encuentra en la sangre (cuya inclusión dificultaría la comercialización dirigida a los niños, aunque se pueden encontrar salpicaduras ocasionales de sangre aquí o allá, según el juego de terror de mascotas que estés jugando), estos juegos dependen en gran medida de jump scares y una tradición que es tan horrible como cualquiera de las viejas películas tradicionales de slasher o inquietantes, que a menudo involucran a niños asesinados o empleados enloquecidos. Garten of Banban no es diferente y se desarrolla dentro de un jardín de infancia conocido como el jardín de infancia de Banban. El jardín de infancia cerró porque varios niños desaparecieron en su interior. En el juego, el jugador asumirá el papel de un padre (en las notas, está implícito que estás jugando para una madre) en busca de tu hijo desaparecido. A lo largo de los eventos de las dos primeras entradas, el jugador tiene que evadir las coloridas mascotas gigantes del jardín de infantes y resolver acertijos con la ayuda de un dron a medida que avanza en el jardín de infantes para resolver el misterio de lo que les sucedió a los niños.

Entonces, ¿dónde entra la controversia? Para empezar, muchos jugadores consideraban que Garten of Banban era un cínico robo de dinero debido a la longitud de las entradas y el estilo gráfico. El primer Garten of Banban se podía completar fácilmente en quince minutos y tenía una opción en el menú para comprar camisetas caras con el logo de Banban en las camisetas. Después de ser criticados por esta estratagema cínica, los desarrolladores eliminaron el enlace a la tienda de productos, pero el daño en términos de relaciones públicas ya estaba hecho. Los gráficos del juego también se consideraron poco impresionantes, y varios YouTubers acusaron a los desarrolladores de reciclar activos en lugar de crear los suyos propios.

El equipo de desarrollo de Euphoric Brothers parecía tener en mente a sus críticos cuando lanzaron Garten of Banban 2, que es mucho más largo que el primero y tiene más jugabilidad. Si bien todavía se puede superar en menos de dos horas (la cantidad de tiempo que Steam permite haber jugado un juego antes de ser legible para un reembolso), es un gran salto desde los quince minutos de la primera entrega. También hay algunos acertijos ingeniosos y algunos adorables bebés Opila Birds.

Otro punto de discordia gira en torno a los diseños que no dan miedo de las mascotas en comparación con otras mascotas de terror. Y claro, Banban y Opila Bird son bastante inofensivos en comparación con algunas de las otras opciones de diseño de mascotas, pero estas son simplemente las tendencias del horror de las mascotas llevadas al extremo: crear una historia que sea objetivamente aterradora y grotesca, pero nunca muestre mucho. sangre y cubra todo con colores brillantes y mascotas comercializables que puede comercializar a los niños. Los títulos menos odiados como Poppy Playtime hacen exactamente lo mismo, aunque Poppy Playtime tiene gráficos más pulidos y una actuación de voz más aterradora, lo que le ahorra muchas de las críticas que recibe Garten of Banban.

Un último punto de discusión que cubrirá este artículo es el otro juego que hicieron los Euphoric Brothers. Introvert a Teenager Simulator es un juego que ha sido descrito por los enemigos de Banban como un simulador de disparos escolares. En realidad, esto no es cierto, ya que no juegas para el tirador de la escuela, juegas para un adolescente deprimido que decide si se hará amigo de un posible tirador de la escuela y evitará que se lleve a cabo el tiroteo, entre varios otros finales. Sin embargo, el juego tiene grandes defectos. Lea lo que este crítico de Steam, Nekromorg (quien terminó dando al juego una crítica positiva) dijo: "Hay una trama que involucra temas pesados ​​como el suicidio y la violencia escolar y luego tiene personajes que posan y explotan al azar... Hay un chica que actúa tímidamente y aparentemente alberga sentimientos románticos por el personaje del jugador y luego se convierte en un lobo gigante, lo levanta y vuela con él a través del cielo nocturno mientras suena música de baja fidelidad. Cosas como esta definitivamente pueden hacer que alguien se pregunte si los Euphoric Brothers están tratando el tema de un tiroteo en la escuela con la seriedad que merece, pero es injusto decir que el juego está exaltando los tiroteos en la escuela o haciendo que el jugador juegue como uno solo. Si bien los enemigos de Teenager Simulator tienen todo el derecho de expresar su opinión y esas opiniones son válidas, hay objetivos mucho más dignos (como estoy seguro de que están de acuerdo, esto no pretende ser una crítica de las personas a las que no les gusta Teenager Simulator) para cancelar esto. tema, como los políticos republicanos que preferirían prohibir los libros y los videojuegos que hacen cualquier cosa para proteger nuestras escuelas de las armas.

El odio a Garten de Banban llegó a ser tanto que Euphoric Brothers el 11 de marzo de 2023, los hermanos anunciaron que se tomarían un descanso temporal de Twitter. Citando amenazas de muerte contra ellos y sus familias, tuitearon: “Para abordar el elefante en la habitación, lo que causó todo esto es que nuestro juego se volvió demasiado popular y exitoso para ciertas figuras importantes en la parte de la comunidad de terror independiente. Han armado continuamente a sus seguidores masivos contra nosotros... Es triste cómo algunos de sus fans siguen su ejemplo ciegamente sin tener en cuenta la moralidad de sus acciones y cuán genuinamente horribles/tóxicas son esas personas. Esperamos que la comunidad se despierte y cambie esto pronto... Vale la pena mencionar que todo esto va en contra de dos hermanos en la escuela que trabajan sin parar y completamente solos con un presupuesto 100% personal. Si retrocede, encontrará que no hemos dañado a nadie y no hemos hecho absolutamente nada malo; todo lo que hicimos fue lanzar un juego gratis... No vamos a cerrar la cuenta para evitar la suplantación de identidad. Nada cambiará con respecto al juego. El desarrollo de Banban continuará con normalidad. No vamos a renunciar a nuestro sueño”.

Los Euphoric Brothers plantean un buen punto cuando mencionan que no han hecho daño a nadie. No se dice que varios de sus competidores en las escenas de terror de mascotas han dañado a otros. Los desarrolladores de Poppy Playtime (un juego del que a menudo se acusa a Garten of Banban de plagiar) Mob Gaming tuvo que disculparse el año pasado después de que se reveló que acosaron a un animador (Ethan, también conocido como Ekrcoaster en sus plataformas) porque no quería trabajar con ellos. . El acoso se volvió tan horrible que Ethan se registró a sí mismo en terapia. Tenía solo quince años cuando esto sucedió. Kindly Brothers, los desarrolladores del enormemente popular Bendy and the Ink Machine, despidieron a cincuenta de sus trabajadores sin previo aviso, después de años de un ambiente de trabajo tóxico que incluía al director ejecutivo Mike Wood insultando abiertamente el arduo trabajo de sus empleados. A diferencia de Mob Gaming, Kindly Beast nunca se disculpó ni intentó compensar a sus víctimas. La gente perdona a Kindly Beast porque sus juegos son de alta calidad de producción, a pesar de que Kindly Beast es objetivamente mucho más sucio que cualquier cosa que los Euphoric Brothers hayan hecho con Garten of Banban.

Así que ahora llegamos a la segunda pregunta que hice al principio del artículo. ¿Hay algo que los Euphoric Brothers puedan hacer para cambiar la recepción negativa de Garten of Banban? Creo que hay Aquí está mi consejo no solicitado a los hermanos sobre la estrategia que pueden hacer para cambiar las cosas. Es un plan de tres pasos, y ninguno de los pasos implica cambiar los gráficos para hacer las cosas más aterradoras. Aquí están:

1: Por ahora, acepte el estado de Garten of Banban como un juego de memes que a la gente le gusta "irónicamente". Esto significa no bloquear a los creadores de contenido popular como th3Badd3st (uno de los canales "Bantuber" más grandes que fue bloqueado por Euphoric Brothers en Twitter) solo porque se burlan de Banban. Toma las críticas con buen humor e ignóralas. Si sigue todos los elementos de esta lista, eventualmente, el amor irónico de Banban se volverá sincero.

2: No intentes comercializar nada de Banban (fuera de los juegos en sí) hasta que al menos la historia de Banban que intentas contar con la madre y los niños desaparecidos esté completa. Deja que tu fuente de ingresos sea la gente que compra el juego en sí, no camisetas baratas con imágenes de los personajes. No hace falta decir que no debe hacer nada con NFT o microtransacciones.

3: No mates a ningún niño dentro de la tradición de Banban. Garten of Banban se comercializa para niños. Es tonto, con colores brillantes, lindos pájaros y villanos de colores brillantes que son más ridículos que amenazantes. Tratando de hacer lo que Scott Cawthorne hizo con éxito con Five Nights of Freddies, donde puso las almas de los niños muertos dentro de los animatrónicos. Es un error. Todos los demás juegos baratos de terror de mascotas, desde Poppy Playtime hasta Rainbow Friends, siguieron este camino y, al final, todo lo que hicieron fue trivializar algo que debería ser oscuro e inquietante y negarse a explorar las ramificaciones dentro de sus historias porque estaban demasiado ocupados creando. memes y promocionando sus juegos a niños de cinco años. Imagínese qué original, cuánto mejor sería, si el personaje del jugador encontrara a todos los niños sanos y salvos. No tienes que tener las almas de los niños muertos dentro de las mascotas, ya tienes este término "Givanium" dentro del juego para explicar qué los mantiene con vida. (¿Tal vez Givanium es extraterrestre? No sé, ¡cualquier cosa es mejor que los niños muertos!) Por favor, por el amor de Dios y del prójimo, no rompan la vieja regla cardinal del viejo horror, la regla que establece que no se admiten perros ni niños. debe morir en su historia.

Si bien sé que las posibilidades de que los Euphoric Brothers lean este artículo son escasas, me sentí obligado a escribirlo. La verdad es que he estado pensando en el lugar extraño de Banban en la cultura de los juegos independientes desde que leí el hilo del hermano explicando por qué se iban de Twitter. Como alguien cuyas historias ocasionalmente se han llamado vergüenza, me encontré relacionándome con la difícil situación de Euphoric Brother... esto no habría sucedido si realmente hubieran lastimado a las personas como lo hizo Kindly Beast, pero no lo han hecho, que yo sepa. de. Mi próximo libro, Lola's Haunter, probablemente será autoeditado de forma similar a Raven's Dream. Sin embargo, es un proyecto de pasión, no un robo de dinero. Realmente amo a mi heroína as Lola y me identifico con ella y sus aventuras. Me encanta, y eso es lo que cuenta... porque es bueno y hermoso a su manera, no importa cuán vergonzoso sea, no importa cuán "irónico" pueda ser que algunos fanáticos lo amen. Sé que hay muchos fanáticos increíbles que amaron sinceramente a Raven's Dream, como lo habrá con Lola's Haunter. Si los Euphoric Brothers intentan hacer una historia hermosa, incluso si es "cringe", habrá valido la pena.

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