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2017/02

La actualización 43 de War Of Rights mejora las animaciones y la balística

Campfire Games ha publicado recientemente noticias sobre una nueva actualización para Guerra de los Derechos, El simulador de guerra de 1862. Siendo la actualización número 43 en la vida útil del juego independiente, los desarrolladores expusieron lo que contiene la actualización y las características que estarán en la Actualización 43.

La mayoría de la gente probablemente no sabe que existe una versión jugable de Guerra de los Derechos, y eso se debe principalmente al hecho de que tienes que pagar y elevar tu rango a Capitán en Kickstarter para obtener acceso al juego de simulador de guerra de 1862.

Para aquellos que no hayan visto ni jugado el juego antes, podrán ver los aspectos más intensos del mismo. Guerra de los Derechos a través de una viejo remolque eso muestra cómo poner a cero la mira de un rifle a 500 yardas. Esto también muestra que el juego utiliza balística real y cómo pueden matar desde lejos.

Mirando la construcción actual de Guerra de los Derechos, preferiblemente la Actualización 43, podemos ver claramente que las notas de actualización cambian a balística y animaciones de recarga.

Además de la actualización, el rifle Sharps ahora tiene una animación de recarga mejorada y ahora tiene una velocidad de salida basada en su contraparte de la vida real. Esto también se aplica a todas las armas en general, lo cual es genial ver un juego independiente probar rifles y armas antiguos reales y combinar estadísticas reales de la vida real en un juego.

Se pueden encontrar más detalles sobre las propiedades de las balas y la precisión del arma a continuación en la publicación que detalla la Actualización 43:

“La bala que se dispara con las armas y que puedes vislumbrar si te disparan, ahora en realidad parece el tipo de munición que dispara el arma. Entonces, un Springfield M1861 dispara una miniébola, un revólver dispara una bala de pistola, un Whitworth dispara una bala hexagonal y un Springfield M1842, cargado con Buck y Ball, dispara múltiples bolas”.

Esto significa que tendrás que tener en cuenta al disparar a un objetivo si está demasiado lejos, y al ver los diferentes patrones climáticos que se avecinan, tengo curiosidad por saber si la nieve o la lluvia afectarán el viaje de la bala.

De todos modos, si quieres estar al día con Guerra de los Derechos y ver su progreso actual, puedes apoyarlo a través de Kickstarter o puedes presionar su sitio principal para obtener nueva información.

El juego está actualmente en desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento, pero saldrá para PC.

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