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2018/02

Abyss Crew, el juego cooperativo Submarine llega a Kickstarter

Desarrollador Aqua Realm Studio's Abyss Crew es una versión interesante del típico simulador de guerra náutica. No estás en un barco 3D maniobrando alrededor de pequeñas calas y formaciones rocosas irregulares para disparar la primera andanada y esperar hundir un destructor mucho más grande que flota en el horizonte a lo lejos como una especie de gigante merodeador que proyecta su sombra sobre él. el océano e infunde temor en todos los que lo ven. No eres un capitán destacado que navega rápido y suelto sobre olas altas bajo un aguacero torrencial buscando realizar un tiro de gancho y girar para prender fuego a las velas de un buque de guerra mucho más grande.

Sin embargo, en Abyss Crew Eres parte de una pequeña tripulación de cuatro personas, estacionadas dentro de un pequeño y estrecho submarino. Aquí no hay travesuras en alta mar. En su lugar, utilizará cuatro estaciones de control diferentes para mantener el suboperativo y en alto funcionamiento para las tareas en cuestión. En términos de nerd espacial es más Andrómeda que Battlestar Galactica.

Tendrás que comunicarte con tu tripulación y elaborar tus planes de navegación en cuatro estaciones diferentes pero igualmente útiles, incluido el piloto, el operador del sonar, el artillero y el ingeniero.

Puedes ver el vídeo de presentación de Kickstarter a continuación para ver cómo es el juego en acción.

Cada rol juega un papel importante en el progreso Abyss Crew. El piloto trabaja al timón, controlando el submarino a través del fondo marino casi opaco. Afortunadamente, el operador del sonar está ahí para detectar lo que hay delante y detrás del submarino, transmitiendo la información al piloto para que pueda tomar decisiones de maniobra tácticas adecuadas y navegar con seguridad a través de campos minados y otros obstáculos peligrosos.

El ingeniero estará a cargo de monitorear y regular los sistemas del submarino, procesar los cristales de oricalco recolectados y actualizar y reparar el submarino.

El artillero tiene que utilizar la información disponible a través del operador del sonar y eliminar minas, enemigos y otros escombros que bloquean el camino del submarino.

En cierto modo, es como una versión submarina más condensada del juego de Ubisoft. Star Trek: Simulador de puente.

El equipo francés de desarrolladores tiene un objetivo de financiación bastante modesto en la primera etapa para Abyss Crew, solicitando $3,166. Ya lograron recaudar $1,915 y todavía les quedan 20 días para comenzar la campaña de Kickstarter. Puedes conocer más sobre este proyecto independiente visitando el Kickstarter página.

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