Lo que Epic espera lograr con su demanda terminará con la industria del juego tal como la conocemos

A Epic no le costó ni oro, ni poder ni privilegio, convencer a los consumidores de que trabajaran en contra de sus mejores intereses. Todo lo que les costó fue ofrecer un 20% de descuento al darles dinero, y la gente los aclamaba como el héroe conquistador. Aquí por fin para vencer al malvado conglomerado multimillonario que tuvo la audacia de cobrar la tasa estándar de la industria del 30%. Sigue leyendo "Lo que Epic espera lograr con su demanda terminará con la industria del juego tal como la conocemos"

Apple emite una refutación a la orden de restricción temporal de Epics

A principios de esta semana, Epic Games solicitó una orden de restricción temporal para evitar que Apple elimine Fortnite de la App Store y evitar que la empresa cancele la cuenta de desarrollador junto con el acceso a las herramientas de desarrollador que la empresa necesita para desarrollar Unreal Engine para iOS. El viernes, el equipo legal de Apple presentó su contramoción para la desestimación de la moción de la orden de restricción temporal. Sigue leyendo "Apple emite una refutación de la orden de restricción temporal de Epics"

La fecha de lanzamiento de Genshin Impact PC está programada para el 28 de septiembre

Impacto Genshin

El equipo miHoYo anunció que el juego de aventuras al aire libre se reflejó después La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, Llamado Impacto Genshinllegará el PC, Android e iOS a partir del 28 de septiembre de 2020 a fines del próximo mes. Sigue leyendo "La fecha de lanzamiento de Genshin Impact PC está programada para el 28 de septiembre"

Apple cancela la cuenta de desarrollo de Epic Games

Como anteriormente informó, Apple y Epic están actualmente involucrados en una batalla legal sobre la propiedad y el control de ecosistemas privados. Donde Apple sostiene que tienen derecho a controlar su ecosistema privado, mientras que Epic alega que permitirles hacerlo es una violación de la Ley Sherman. Sigue leyendo "Apple cancela la cuenta de desarrollo de Epic Games"

NieR Re [en] clavel Avance de avance de combate por turnos

NieR Reencarnación

Es lamentable que Square haya decidido hacer un nuevo Nier entrada pero luego relegarlo a dispositivos móviles. Específicamente dispositivos iOS y Android. El lanzamiento del juego está programado para finales de este año en Japón, pero ninguna versión occidental ha sido confirmada y mucho menos una fecha de lanzamiento. Sigue leyendo "NieR Re [en] Carnation Trailer Previews Combate por turnos"

Tencent Games y SNK anuncian el código Metal Slug: J para dispositivos móviles

Tencent Games está alzando la cabeza una vez más para que los jugadores consuman su último producto. Junto con Tencent Games está su filial TiMiStudios y SNK, que los tres algún día desatarán Código de Metal Slug: J para dispositivos iOS y Android. Sigue leyendo "Tencent Games y SNK anuncian el código Metal Slug: J para dispositivos móviles"

Dragon Quest: Adventures Of Dai Censores de juegos para iOS Maam

Dragon Quest Maam Censurado

Un próximo Dragon Quest juego para iOS basado en el anime de Toei Dragon Quest: Las aventuras de Dai ha sido objeto de escrutinio y críticas por parte de los jugadores japoneses después de que se publicara una imagen promocional que mostraba que Maam, el guerrero con falda de mucho tiempo, había sido censurado. Sigue leyendo "Dragon Quest: Adventures Of Dai iOS Game Censors Maam"

Facebook quiere una mayor presencia en la industria de los juegos, según Fidji Simo

Facebook quiere invertir en la industria de los juegos para poder tener una mayor presencia en dicha industria, según Fidji Simo, jefe de la aplicación de Facebook. Si no lo sabe, Facebook está trabajando actualmente en su "juego" de centro de realidad virtual Horizon, que ahora está acompañado por la aplicación móvil recientemente lanzada llamada "Facebook Gaming". Sigue leyendo "Facebook quiere una mayor presencia en la industria de los juegos, según Fidji Simo"

Epic Games y Bad Robot Games lanzan Spyjinx iOS Beta en Malasia

¿Qué sucede cuando tomas Epic Games, Tencent y JJ Abrams y su nueva compañía (Bad Robot Games) y los obligas a trabajar juntos? Bueno, obtienes un juego móvil despertado que tarda cinco años en llegar a la versión beta llamada Spyjinx Ah, y vale la pena mencionar que esta versión beta solo está disponible para personas en Malasia que usan dispositivos Apple específicos. Sigue leyendo "Epic Games y Bad Robot Games lanzan Spyjinx iOS Beta en Malasia"

Demo de Coromon disponible para RPG de estilo Pokémon

Coromon

TRAGSoft está trabajando en un nuevo juego de rol llamado Coromon. Si suena mucho a una expiración para Pokemon eso es porque lo es. No sé si podrán mantener vivo el juego antes de que Nintendo comience a lanzar su martillo legal hacia ellos, pero antes de que eso suceda, es posible que desee ver la demostración gratuita, que actualmente está disponible para descargar en este momento. Sigue leyendo "Demostración de Coromon disponible para RPG de estilo Pokémon"

Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch

Shinsekai

Capcom Shinsekai: en las profundidades está actualmente disponible en este momento para el Nintendo Switch por solo $ 19.99. El juego de plataformas y rompecabezas 2.5D aparentemente salió de la nada y aterrizó en la Nintendo eShop con muy poca fanfarria aparte de una breve mención en el segmento de noticias de la Nintendo Mini Direct. Sigue leyendo "Shinsekai: En las profundidades, Deep Sea Puzzle-Platformer se lanza en Switch"

Preinscripción de SINoAlice en vivo antes del lanzamiento mundial del 30 de junio

Sinolice

Square Enix y Pokelabo anunciaron que la preinscripción es en vivo para la versión global del juego móvil de Yoko Taro, Sinolice. La versión japonesa ha estado funcionando durante algún tiempo, pero la versión global se retrasó para que pudieran mejorar la localización. El retraso del juego tuvo lugar en Julio 2019. La nueva fecha de lanzamiento para la versión global ahora está establecida para el 30 de junio de 2020. Sigue leyendo “Preinscripción SINoAlice en vivo antes del lanzamiento mundial del 30 de junio”

Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes

Pokémon: Inicio se lanzó el 12 de febrero de 2020, y en la semana siguiente logró obtener 1.3 millones de descargas. Además, un mes después, nos enteramos de que las personas en dispositivos Switch, iOS y Android descargaron la aplicación más de 2.3 millones de veces. Sigue leyendo "Pokémon: Home acumula $ 2.6 millones en su primer mes"