Proyecto Borealis Dev Diary Covers Implementación de efectos de arrastre de viento y física a través de Unreal Engine 4

Proyecto boreal

Los desarrolladores detrás de la versión hecha por fanáticos de 3 Half-Life, actualmente usando el título provisional Proyecto boreal, están haciendo avances y actualizaciones en el departamento de física de Unreal Engine 4 para brindar a los jugadores una experiencia verdaderamente dinámica con su versión hecha por fanáticos de la popular serie de juegos de disparos de Valve. Sigue leyendo "El diario de desarrollo de Project Borealis cubre la implementación de efectos de arrastre de viento y física a través de Unreal Engine 4"