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2016/03

Revisión de Balrum: un enorme juego de rol isométrico de mundo abierto

Me comuniqué con los desarrolladores de Balcony Team para escribir una reseña de su nuevo juego. Balrum, y me proporcionaron una clave de Steam para escribir este artículo.

Combate no tan por turnos
Empecé a jugar este juego a propósito sin hacer ninguna investigación previa, no quería que nadie más distorsionara mi primera impresión sobre el juego antes de jugarlo por mí mismo. Lo sé, esto puede parecer al revés para una revisión, pero a veces obtienes una idea negativa en tu cabeza y entras en ella buscando defectos.

Entonces me lancé de inmediato para aprender a jugar. Cuando comencé el juego por primera vez, morí en unos diez minutos. Rápidamente me di cuenta de que este no iba a ser como la mayoría de los otros juegos de rol que te toman de la mano, y no me decepcionó mientras continuaba. No hay un tutorial real en este juego y REALMENTE no te toma de la mano, pero en cierto modo, todo está bastante claro con respecto a lo que tienes que hacer o adónde tienes que ir. Hay lógica involucrada en Balrum's mundo, por lo que si te tomas unos segundos para pensar en tus acciones, normalmente podrás descubrir cómo jugar por tu cuenta.

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Balrum es un juego de rol isométrico de mundo abierto para un solo jugador, con un sistema de combate por turnos en tiempo semi-real. Eso suena como una contradicción, así que comencemos por ahí y hablemos de cómo funciona. No hay una zona de combate mágica a la que te teletransportes cuando entras en combate, todo sucede en el mapa mundial, que luego activa el sistema de combate por turnos. Sin embargo, los turnos se mueven tan rápido como puedes tomar decisiones y, a veces, todos tus aliados y enemigos pueden moverse silenciosamente rápido, por lo que en cierto modo aún puede parecer un sistema de combate en tiempo real cuando las cosas se ponen realmente agitadas y hay muchas cosas que hacer. pasando. Mientras no ataques ni te muevas, todos los enemigos quedarán congelados en su lugar.

El cuadro de diálogo en la esquina inferior izquierda muestra todas las acciones que tienen lugar, como en qué turno de combate te encuentras actualmente y cuánto daño se inflige por ataque. El combate puede ocurrir en cualquier lugar si te encuentras con un enemigo hostil, e incluso pueden seguirte de regreso a la aldea principal si no tienes cuidado. También puedes presionar la tecla G en tu teclado para que aparezca la cuadrícula táctica que te permite ver los espacios en el suelo hacia los que puedes caminar. Esto ayuda con ciertas acciones de combate, como colocar trampas y atraer enemigos hacia ellas. Si logras evitar recibir o infligir daño durante varios turnos, el combate por turnos terminará y volverás al modo de tiempo real. Me tomó un poco de tiempo acostumbrarme a cómo funciona el combate, pero después de dominarlo descubrí que es un sistema realmente inteligente y bien diseñado.

Incluso la vida silvestre te ataca de una manera lógica, por lo que no tendrás ciervos, ranas y pájaros que te ataquen. Pero si te encuentras con arañas gigantes, osos, una manada de lobos o algo un poco más sobrenatural, puedes esperar que inicien el combate. Si matas a una de estas criaturas, serás recompensado con carne cruda, piel de animal u otros artículos que podrás usar para vender o fabricar artículos. Al igual que la mayoría de los otros juegos de rol, también tendrás habilidades y habilidades de ataque especiales, así como hechizos mágicos para ayudarte de varias maneras en el combate, lo que ahora nos lleva a cómo crear clases.

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Creación de historias y personajes.
Balrum's La historia es bastante misteriosa y rodea el bosque Darkwood, que es donde se desarrolla la mayor parte del juego. Juegas como un joven talentoso en varias habilidades, pero no parece tener un nombre. De hecho, ni siquiera eliges un nombre, todos se refieren a él como hijo, joven, niño o cualquier otra cosa en esa línea para nunca decir directamente el nombre del protagonista.

Al comienzo del juego, te recorren la historia pasada de Darkwood Forest, luego te llevan a la pantalla de creación de personajes donde el personaje principal cuenta un poco sobre sí mismo y tú llenas los vacíos en su historia eligiendo tu preferencia entre opciones de habilidades para la vida, como practicar esgrima en su tiempo libre o salir a cazar con un arco.

Estas opciones te ayudarán a moldear tu personaje cuando comiences el juego y qué habilidades tendrás al principio. En realidad, esto es bastante importante, porque subir de nivel y desbloquear más habilidades es todo un desafío, por lo que tendrás que elegir tus habilidades sabiamente.

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Elementos de juego adicionales
Balrum en realidad no tiene un sistema de clases, una vez que estás en el juego tienes que buscar y hablar con entrenadores que sean maestros en su oficio para enseñarte nuevas habilidades o mejorar tus estadísticas. Rápidamente descubrirás que dominar todo será extremadamente difícil, por lo que es mejor concentrarse en una construcción específica y seguir con ella cuando comiences. Elegí una configuración de Archer Thief, por lo que de alguna manera podrías comparar el sistema de clases de personajes con algo que podrías ver en el Elder Scrolls .

Podrás cultivar, cocinar, construir tu propia casa, fabricar tus propias armaduras y armas, abrir cerraduras y escabullirte, aprender alquimia, domesticar animales salvajes para que sean tus mascotas y más. Incluso existe un sistema de hambre y sed, por lo que debe mantenerse bien alimentado y evitar la deshidratación para mantenerse saludable. Esto le da al sistema de elaboración más propósito e importancia a medida que cocinas cenas elegantes, elaboras tu propia cerveza o cultivas alimentos que te ayuden a sobrevivir; Como beneficio adicional, la comida también te brinda estadísticas adicionales para ayudarte en el combate.

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Balrum Es como una versión medieval de fantasía de proyecto Zomboid, pero con una historia real. Descubrí que simplemente aventurarme en el bosque y cazar comida, construir una tienda de campaña y una fogata y explorar todo lo que el mundo tenía para ofrecer sin seguir la historia era una maravilla en sí misma. Tuve cerca de diez horas de juego y todavía solo estaba en el primer capítulo del juego, por lo que hay un montón de contenido aquí.

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Andar por ahí robando a tus compañeros del pueblo también es similar a Elder Scrolls, por lo que si te atrapan, puedes esperar que los aldeanos te persigan e intenten vengarse. Balrum también recoge algunos elementos de Ladrón, por lo que hay algunos elementos especiales para apagar antorchas y reducir tu visibilidad, así como cerraduras que debes abrir para que puedas encontrar un botín especial y raro. Sí, hay un medidor de visibilidad que determina si te pueden ver, así como un sistema diurno y nocturno, y un sistema meteorológico que también puede afectar tus estadísticas y visibilidad. Si viajas en plena noche será casi imposible ver y navegar por el bosque, pero también puede tener sus beneficios.

Otra característica realmente interesante que Balrum tiene trampas! ¿Podemos tomarnos un momento de silencio para darnos cuenta de lo subestimadas que están las trampas en los juegos de rol hoy en día? Hay trampas de pared y varias trampas de piso que pueden matarte de múltiples maneras si no tienes cuidado, por lo que las mazmorras de aventuras tienen otra dinámica para hacer que jugar como un ladrón sea bastante divertido. Puedes desarmar las trampas, pero a veces se necesita una mente inteligente y un poco de resolución de acertijos para sortearlas. Mi pobre cachorro no vio la trampa de pared y caminó frente a ella. Descansa en paz cachorro...

Todos los elementos secundarios del juego, como la agricultura, la artesanía y la supervivencia, están muy bien hechos. Quedarse en su "lugar seguro" especial podría haber sido un juego en sí mismo en el que cría ganado, cultiva y construye su propia casa como quiera. Empiezas con nada más que unos pocos suministros para seguir adelante y, a partir de ahí, cortas árboles, extraes minerales y construyes tu tierra hasta que tienes una casa de verdad.

El proceso de construcción es similar al los Sims En los juegos, se te ofrecen varios tipos diferentes de pisos, paredes y elementos para elegir, y luego necesitas las herramientas y materiales para armarlos por completo. A partir de ahí, es sólo cuestión de señalar y hacer clic para hacer realidad la casa de sus sueños.

Han agregado muchos detalles a estos sistemas, por lo que elegir una profesión es bastante divertido. Me tomé el tiempo para probar incluso cómo domesticar animales y me lo pasé genial. El juego comienza con tu propio perrito, pero decidí domesticar a otro lobo salvaje sólo por el gusto de ver cómo funcionaba. Puedes darles órdenes a tus mascotas para que se muevan a una ubicación específica, silbar para llamarlas más cerca, cambiar el nombre de tu mascota y darle órdenes especiales para que use habilidades que te ayuden en el combate.

El único problema real que tuve con el sistema de mascotas fue que a veces mi mascota se escapaba y se perdía durante horas. Al principio pensé que mi lobo mascota había muerto, pero no, pasaba junto a un árbol al azar y mi lobo salía corriendo. Parece que se quedan atascados sin ningún motivo, y cuando ya no pueden seguirte, simplemente se dan por vencidos y se quedan allí hasta que pueden teletransportarse más cerca de ti, lo que normalmente se activa mediante una pantalla de carga.

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Controles, gráficos y sonido.

Los controles en Balrum Se puede personalizar completamente en su mayor parte, pero aún necesitarás un mouse y un teclado (estoy bastante seguro de que no es compatible con el controlador, y eso sería bastante difícil de todos modos). Si alguna vez has jugado algún tipo de juego de rol en línea, entonces estarás familiarizado con la configuración rápida de teclas. I abre tu inventario, J es para tu diario, M es para tu mapa, etc.

Puede elegir navegar usando las teclas WASD, haciendo clic con el botón izquierdo del mouse para moverse una distancia corta e interactuar con el mundo, o haciendo clic con el botón derecho para viajar una distancia un poco más larga y caminar automáticamente hasta una ubicación determinada. Sin embargo, la función de paseo automático se limita a tu campo de visión y también cuando estás fuera de combate. Entonces, incluso si te permitieran, no puedes caminar automáticamente de un extremo al otro del mapa, él nunca lo lograría.

La razón es que hay muchos obstáculos que van desde arbustos, árboles, montañas y, por supuesto, monstruos. Incluso cuando caminaba manualmente, descubrí que a veces me quedaba atrapado en arbustos al azar y no podía orientarme alrededor de ellos. Esto puede ser especialmente molesto en combate cuando te acorrala una araña gigante y feroz de nivel 2 que constantemente te paraliza y te inmoviliza contra un pequeño arbusto por el que no puedes caminar ni rodear. Estaba pensando: "En serio, amigo, estás a punto de morir a causa de una araña gigante, simplemente gatea entre los pequeños arbustos puntiagudos..."

Caminar por un bosque espeso es terrible porque está lleno de escenarios que acabo de nombrar en el ejemplo anterior. Como tampoco puedes atravesar otros enemigos u objetos, te toparás con cosas con bastante frecuencia que impedirán tu progreso. Esto puede hacer que viajar sea tedioso si una misión requiere que vayas de un lado del mapa al siguiente y lo único que te ayudará a llegar allí es una poción de velocidad.

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La música y los efectos de sonido son mediocres. No diría que es el tipo de banda sonora por la que pagarías 20 dólares, o incluso 5 dólares, pero coincide con el juego y ayuda a establecer el tono en su mayor parte. Los efectos de sonido son un poco raros. Recoger hierbas de los árboles produce un sonido al rasgarse la tela, el personaje principal suena como un hombre de cuarenta años cuando se lastima, y ​​las armas y el daño hacen un sonido genérico. THWAK como sonido. ¿Rompe el juego? Realmente no, porque se siente como algo que quizás hayas jugado en 1999, por lo que en cierto modo emite vibraciones retro de juegos clásicos sin volverse completamente cliché retro (es extraño cómo ser un juego retro ahora se está convirtiendo en un cliché).

También puedes optar por acercar y alejar la cámara, pero te recomiendo encarecidamente que no lo hagas, porque los píxeles digitalizados matarán tus ojos. Gráficamente, Balrum se parece mucho al original Diablo. Sin embargo, nunca jugué el original. Diablo así que no puedo compararlos demasiado. Las armaduras y las armas aparecen en el juego, pero sólo hay variaciones muy pequeñas en las opciones de armaduras y armas, por lo que en su mayor parte todo es bastante básico, incluso en lo que respecta a las animaciones.

Una cosa que también me gustaría señalar es que el menú de opciones tiene una opción de modo daltónico. Como persona que sufre de daltonismo rojo/verde (deuteranope), esta fue una característica genial y bastante considerada para agregar. En general, no cambia mucho, pero ciertos colores del cursor del mouse que normalmente son rojos o verdes se cambian a colores más vibrantes para ayudarte. Gracias a los desarrolladores por estar atentos.

Pensamientos generales
Ahora hagamos un resumen rápido de todo lo que me gusta y lo que no me gusta. Cuando se trata de fallos, son pocos y lejanos. La pantalla del juego se puso negra y luego se bloqueó aleatoriamente una vez, pero ni siquiera sé cómo sucedió o por qué, fue tan aleatorio que ni siquiera sé qué pudo haberlo desencadenado. Aparte del problema de caminar por el bosque y quedarse atrapado en pequeños arbustos, el juego es bastante sólido.

La historia me pareció un poco larga y larga. Intentar pasar el primer capítulo no fue muy divertido ni emocionante. Hay MUCHAS lecturas y diálogos en este juego, y muchos de ellos no son muy inteligentes o ingeniosos, son solo un montón de palabras. Esto puede hacer que la historia principal parezca un poco inútil y aburrida, pero hubo algunas secuencias de sueños que me despertaron la curiosidad y me recordaron eso.La puerta de Baldur serie. No quiero spoilear nada, así que no diré más sobre la historia.

¡El mapa mundial es gigantesco! El diseño del mapa es bastante inteligente, parece un mapa dibujado a mano de la vieja escuela, pero el pliegue en cuatro direcciones en el medio del mapa (donde parece que el personaje lo dobló) también divide las cuatro partes del bosque y las pantallas de carga, de modo que cuando llegues a ese pliegue en el mapa te llevará a la siguiente área. También puedes hacer clic en el mapa para crear tus propias notas, lo que te anima a vivir aventuras y descubrir lugares u objetos ocultos que quizás quieras volver a visitar más adelante en el juego.

Después de dejar la aldea y abrir mi mapa para comparar dónde estaba y adónde tenía que ir por primera vez, fue sólo entonces que me di cuenta de lo enorme que era realmente el mapa. Además de esto, también hay mazmorras subterráneas que los jugadores pueden explorar, por lo que hay literalmente cientos de misiones y ubicaciones para mantener entretenidos a la mayoría de los jugadores.
Entonces, para lo siguiente calificaría cada categoría del 1 al 10:
Gráficos: 6 (coincide con el estilo RPG retro).
Sonido: 5
Música: 5
Historia: 5.5
jugabilidad: 8.5

El hecho de que este juego esté cargado de tanto contenido es lo que lo hace increíble. Puedes explorar, construir, crear, domesticar, luchar y sobrevivir sin seguir la historia principal, y eso es lo que más me intriga de jugar. Balrum.

Si un jugador quiere hacerlo, podría jugar como si Balrum era un Minecraft estilo juego de supervivencia, y no habría nada malo en ello ni impedirte hacerlo. Además, hay algunas misiones con respuestas de opción múltiple, por lo que puedes optar por seguir un camino más oscuro para mezclar el juego y las opciones.

Balrum es bastante único y divertido de jugar. Rápidamente me volví adicto a jugarlo y explorar todo lo que Darkwood tenía para ofrecer. Cualquiera que haya crecido jugando clásico. Fallout y Diablo Probablemente se comería este juego. En mi opinión, creo que vale la pena el precio inicial de $14.99 USD. Si te gustan los juegos de rol de fantasía de la vieja escuela (con un gran enfoque en los juegos de rol), el combate táctico, los grandes mundos abiertos, la aventura y la libertad de jugar según tu propio estilo y preferencia, te recomiendo que pruebes este juego. . La curva de aprendizaje inicial puede tomarte desprevenido, pero si puedes superarla, creo que la mayoría de los jugadores realmente disfrutarán este juego.

Para obtener más información, puede visitar Página de la tienda Steam de Balrum, Así como la Sitio web oficial del equipo Balcón para más información.

Veredicto:

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