¿Cómo estuvo el artículo?

1411500verificación de cookiesChronicles of Elyria es un MMORPG ambicioso con características únicas
Medios
2016/05

Chronicles of Elyria es un MMORPG ambicioso con características únicas

Soulbound Studios comenzó su campaña Kickstarter a principios de este mes y también lanzó algunos videos que muestran su nuevo MMORPG. Crónicas de Elyria. En unos diez días, han recaudado cerca de 880,000 dólares, con más de 7,000 patrocinadores.

Crónicas de Elyria tiene algunas características de juego realmente únicas, con un enfoque en una historia que es más grande que un solo personaje y una sola vida. Los personajes envejecerán y eventualmente morirán mediante el uso de un sistema de muerte permanente para que no puedan escapar de su destino de mortalidad.

El concepto es centrarse en el legado de un personaje para hacer que esos días cuenten y en cómo los años de vida de ese personaje pueden impactar al mundo o al próximo personaje que llegue al mundo. Si alguna vez has jugado Mabinogi en línea, también utilizó un sistema similar con la mecánica de su personaje Rebirth. Sin embargo, el sistema de muerte permanente no es instantáneo, lleva tiempo y se acumulará según los acontecimientos de la vida. Entonces, cuanto más mueras, más corta será tu esperanza de vida total, eliminando días de tu vida hasta que mueras permanentemente.

La diferencia entre los mabinogi y Crónicas de Elyria, es que el sistema envejecido también se vinculará a su modelo de negocio, utilizando Sparks Of Life. Los jugadores comprarán un Spark, lo que les dará una vida útil de entre 10 y 14 meses de juego antes de que su personaje envejezca y muera. Pero si sigues muriendo en combate, eso podría reducir esa esperanza de vida a solo unas pocas semanas.

Los jugadores que compren el juego comenzarán con un solo Spark y, si desean seguir jugando, deberán comprar más. Parece que mantendrás tu misma alma, por lo que tus habilidades pasadas actuarán como un refuerzo para que tu nuevo personaje pueda recuperar rápidamente el punto donde lo dejó tu último héroe... Al menos, así es como he reconstruido el sistema basado en Sobre lo que he leído hasta ahora. En términos simples, funcionará como un servicio de suscripción anual para que los desarrolladores puedan ganar algo de dinero.

Eche un vistazo al vídeo sobre tecnología de modificación corporal y envejecimiento que aparece a continuación.

Crónicas de Elyria No se trata solo de envejecer y dejar que el cuerpo de tu personaje vaya con el paso de los años, también tiene muchas otras características interesantes. El mundo es persistente, no sólo para la economía, la construcción y la creación de objetos, sino también para tus personajes. Es un mundo vivo que continúa creciendo, incluso cuando no estás conectado. En la mayoría de los juegos, cierras la sesión y tu personaje se teletransporta mágicamente, ese no es el caso en Crónicas de Elyria.

Buscan realismo e inmersión, por lo que tu personaje permanecerá en el mundo en todo momento, y el sistema de inteligencia artificial de NPC tomará el control para que tu personaje continúe con sus asuntos, incluso cuando cierres la sesión. Esto PODRÍA ser un desastre, así que no estoy seguro de si me gusta ese sistema o no, pero de hecho suena bastante único.

Para garantizar que tu personaje no haga algo tremendamente estúpido, parece que el jugador podrá crear guiones para que los sigan sus contrapartes de IA. CLU, CLU ¿eres tú?

Además, Crónicas de Elyria El combate requerirá habilidad del jugador, no solo equipo y niveles. Los jugadores deberán cronometrar sus bloqueos, esquivar y parar para ganar. Los desarrolladores también dicen que la creación tendrá minijuegos, por lo que no se basa solo en el azar o la suerte, sino en la habilidad y el esfuerzo reales del jugador.

Otro aspecto realmente interesante del juego es lo que llamaré "metacontratos". Es un sistema que permite a los jugadores contratar a otros jugadores para llevar a cabo misiones u objetivos, esencialmente creando un sistema de misiones para los jugadores, por parte de los jugadores. Dan un ejemplo de un asesino contratado para eliminar un objetivo, o tal vez contratan a un grupo de jugadores como mercenarios contratados para que sirvan como sus guardaespaldas personales. Por supuesto, también podrás abrir tus propias tiendas y administrar un negocio, por lo que tal vez puedas contratar a un jugador para que acumule recursos para mantener tu tienda en funcionamiento.

También existe otro sistema para que puedas seguir jugando, sin pagar. Si completas suficientes misiones de la historia, puedes acumular puntos Earn To Play (E2P), que puedes usar para comprar otra Spark Of Life. Esto me parece brillante porque anima a los jugadores a firmar contratos para ganar puntos, de modo que puedan comprar otra Chispa de vida para seguir jugando. Parece que es un sistema diseñado para mantener la economía y el mundo avanzando sin estancarse.

Puedes echar un vistazo a los primeros avances de juego y combate que vinculé a continuación.

Y sí, eso fue totalmente una recreación de la pelea con espadas de la Princesa Prometida. Hay muchas otras opciones y mucho más contenido en el juego, como hambre y fatiga, sed, ahogamiento y otros elementos que te obligarán a sobrevivir y trabajar junto con tus compañeros jugadores, pero tal vez cubramos esos elementos. a medida que el juego se acerca al lanzamiento.

Si estás interesado en este concepto, puedes apoyar Crónicas de Elyria visitando su curso Campaña Kickstarter, además de votar por ellos en Steam Greenlight. El lanzamiento completo está programado para el cuarto trimestre de 2017, con pruebas Alpha y Beta para ayudar a llenar los vacíos previos a ese punto. También puedes estar atento a más actualizaciones e información a medida que el juego avanza con el desarrollo, visitando su página web oficial.

otros medios