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2016/05

Agony permite a los jugadores navegar por el infierno en busca de la Diosa Roja

El desarrollador polaco Madmind Studio lanzó recientemente un nuevo tráiler para anunciar su juego. Agonía. Es un juego de supervivencia de terror en primera persona con motor Unreal Engine 4 ambientado en el infierno.

Los jugadores deberán navegar por el infierno como un alma condenada, encarnando demonios menores y otras criaturas lamentables que buscan sobrevivir en la tierra de los atormentados. SoloSP Se enteró del avance del anuncio reciente que se publicó en YouTube y puede verlo a continuación.

https://www.youtube.com/watch?v=OhMbT_hksGQ&feature=youtu.be

El tráiler parece centrarse en un alma que no puede escapar del infierno, pero que constantemente es arrojada a las profundidades de la tierra del fuego.

En lo que respecta a las imágenes, Agonía se ve precioso. La toma del personaje jugador sobre el vórtice de desesperación fue impresionante. Es una de las pocas veces que vislumbramos el inframundo de una manera tan vasta y abarcadora. La mayoría de las veces el más allá siempre se ve como una experiencia contenida, pequeña y lineal. Incluso el infierno de Dante Tenía el problema de hacer que el Infierno pareciera un recorrido por la mazmorra secreta S&M de Bowser en lugar de sentirse como un mundo vasto y horrible en sí mismo.

En lo que respecta a la jugabilidad, no podemos ver nada de eso. Parece que puede ser uno de esos títulos que una vez más limitan el infierno a caminos lineales y pequeños pasillos, aunque realmente espero que no sea así. El vídeo de introducción anterior dio a los jugadores la impresión de que esta sería una de esas raras ocasiones en las que se cubre el amplio alcance de un mundo sobre el dolor y el sufrimiento en lugar de limitarlo solo a pasillos y habitaciones.

Agonía

Visualmente, sin embargo, los desarrolladores definitivamente parecen tener buen ojo para el atractivo cinematográfico. El viaje a las profundidades del infierno fue una hazaña gráfica, que brindó a los espectadores un vistazo suficiente a algunas de las imágenes inquietantes donde casi parecía necesario darse la vuelta pero existía el atractivo de querer ver más. Me recordó mucho a Tarsem Singh. The Cell.

El mayor problema es que simplemente no tenemos ningún tipo de juego, por lo que es realmente una cuestión de qué tipo de elementos de terror y supervivencia encontrarán los jugadores. ¿Será un simulador de caminar con cuerdas como Slenderman or El Parque? ¿Será como de núcleo medio? Sobrevivir or Amnesia: una máquina para cerdos? ¿O será un juego de supervivencia absoluto como proyecto Zomboid or The Forest?

Espero que esté más cerca de Red Barrels. Outlast 2 de lo que es Slenderman, pero estoy seguro de que lo sabremos pronto, probablemente en la GamesCom de este año.

Agonía Su lanzamiento está previsto para 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Para mantenerte actualizado sobre el juego y su progreso de desarrollo, no dudes en visitar el página web oficial.

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