¿Cómo estuvo el artículo?

1415890verificación de cookiesE3 2016: The Legend of Zelda: Breath of the Wild muestra combate y jugabilidad
Medios
2016/06

E3 2016: The Legend of Zelda: Breath of the Wild muestra combate y jugabilidad

Nintendo reveló hoy su nuevo Zelda juego, titulado The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Es posible que hayas visto el avance anterior con Link sobre un caballo empuñando un arco de aspecto extraño. Este más nuevo La leyenda de Zelda agrega muchas características nuevas en un gran mundo de juego abierto, convirtiendo el La leyenda de Zelda serie en un juego que puede rivalizar con algunos de los juegos de rol de aventuras más importantes del género. Mientras Zelda Los juegos siempre fueron bastante abiertos y permitieron aventuras, exploración de mazmorras y actualizaciones, el La leyenda de Zelda: Breath of the Wild lleva todo eso más allá para expandir realmente todo lo que han hecho en el pasado para que el juego más nuevo se sienta como un mundo vivo. Echa un vistazo al oficial de Nintendo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild remolque abajo.

La jugabilidad en vivo del E3 nos permitió ver una gran cantidad de contenido diferente, que van desde aspectos de aventuras en el mundo abierto hasta combates y una variedad de armas diferentes, así como santuarios y mazmorras.

El juego en vivo del E3 mostró bombas, hachas, espadas de una mano, espadas de dos manos, arcos y lanzas. Podrás matar enemigos y recoger sus armas para usarlas en la batalla, sin embargo, solo podrás llevar una cantidad determinada de objetos a la vez. Sin embargo, elige sabiamente, porque las armas pueden desgastarse y romperse con el tiempo, lo que requerirá que selecciones otra arma escondida de tu inventario.

La cocina también influye The Legend of Zelda: Breath of the Wild, permitiéndote encontrar carne, cocinarla y luego usar esa comida para comer y curarte. Los santuarios espirituales son diferentes de las mazmorras, pero tienen todo lo que esperarías de un Zelda juego, como rompecabezas, planificación, elementos de plataforma y, por supuesto, objetos y botines raros. Algunas otras características que han agregado son el sigilo y el sigilo con un medidor de sonido para eliminar enemigos sin ser detectados y, por supuesto, un ciclo de día y noche para que haya un conjunto diferente de enemigos dependiendo de la hora del día, al igual que antes. Juegos de zelda.

El Canal de Youtube de Kotaku. ha publicado vídeos de juego del E3 más largos de La leyenda de la leyenda: aliento de lo salvaje, para que puedas ver la serie de videos de juego más larga siguiendo el enlace provisto o viendo el video a continuación.

otros medios