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2016/06

Spy DNA llega a Kickstarter con un combate estratégico y realista

Shy Snake recientemente adoptó su concepto de un juego realista y estratégico de acción de espías llamado ADN espía a Kickstarter. El juego quiere brindarles a los jugadores la oportunidad de jugar un título por turnos en el que mantenerse con vida es mucho más difícil que la mayoría de los otros juegos.

Los turnos se basan en acciones dinámicas, por lo que los jugadores podrán realizar una acción específica y luego ver cómo se desarrolla hasta que llegue el momento de moverse nuevamente. Además, el tiempo se detendrá cuando un personaje encuentre un evento dinámico, similar a Alianza irregular or X-Com donde el juego avanza en tiempo real hasta que se detectan enemigos hostiles.

La historia se centra en acontecimientos que tendrán lugar 40 años en el futuro. Los jugadores asumirán el papel de un súper espía que ha sido modificado genéticamente y mejorado para ser más fuerte, más rápido e inteligente que el resto.

Puede ver el video de presentación a continuación para tener una pequeña idea de lo que apuntan los creadores Alex maier y Jason Sams.

El guión ya tiene un par de cientos de páginas y están buscando 20 horas de juego en tres capítulos distintos. El juego permitirá a los jugadores crear su propio personaje y diseñarlo para que luzca exactamente como quieran. La historia también está diseñada para ser rejugable, por lo que puedes crear diferentes personajes e intentar jugar nuevamente, probando cosas diferentes y completando misiones empleando métodos alternativos.

Hablando de métodos… también desglosan en el vídeo cómo funcionarán las armas, los dispositivos y el daño. Están usando armas basadas en armas de la vida real e incluyen caída de bala, física, propiedades balísticas y mecánicas de línea de visión adecuadas para ayudar a que el combate cobre vida.

En la página de Kickstarter ofrecen un vídeo de demostración de combate rápido para darte una idea de lo que están buscando. ADN espía.

Una de las cosas que también es genial es que la cobertura funciona en función de la cantidad de parte del cuerpo de un personaje que está expuesta. Destacan las partes del cuerpo expuestas con una silueta blanca. Es similar a los indicadores de supresión de blancos de Battlefield 3, dando a los jugadores una señal visual de que las cosas se están poniendo complicadas.

Suena como un juego que finalmente está comenzando a impulsar el género de estrategia por turnos. Tiene mucho potencial, suponiendo que pueda alcanzar sus objetivos.

Ahora, sobre el tema de los objetivos de financiación colectiva... Alex y Jason buscan 150,000 dólares para completar ADN espía. Tendrán que contratar artistas y otras personas para que les ayuden con el diseño si no quieren pasar la próxima década intentando terminarlo solos.

Si crees que el juego tiene potencial o te gustaría verlo o aprender más sobre él ADN espía, Usted puede revisar la Kickstarter página.

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