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2016/07

Road Redemption sale del acceso anticipado el 15 de octubre; Se lanza en PS4 y Xbox One el próximo año

Si recuerdas la versión de EA de los motociclistas que corrían sobre asfalto a principios de la década de 1990 llamada Road Rash y disfrutaste muchísimo jugando, es posible que encuentres la misma alegría en Dark Seas Interactive. La redención de carreteras. El brutal juego de carreras ahora tiene una fecha de lanzamiento el 15 de octubre para PC y el 15 de enero del próximo año para PS4 y Xbox One.

Debo admitir que, aunque el juego estaba en una etapa inicial, hace unos dos años tuve la oportunidad de jugar a Dark Seas Interactive. Erupción en la carreteraMe gustó el juego y disfruté de la ridícula cantidad de diversión de carreras sin sentido. Usar escopetas, lanzagranadas, espadas y otras cosas para sacar a tus oponentes de la liga hizo que el juego fuera aún más divertido. Creo que lo que lo hizo tan divertido de jugar no fue que el juego fuera exagerado, sino que capturaba la misma esencia, emoción y emoción que la antigua versión de Sega. Road Rash.

Aunque esa es mi opinión sobre el juego mientras estaba en su etapa inicial, los desarrolladores adoptaron la sitio oficial para anunciar que se lanzará para PC a finales de este año, el 15 de octubre. En cuanto a PS4 y Xbox One, el lanzamiento de dichas consolas se retrasará hasta el próximo 15 de enero del año que viene.

Esto me lleva ahora a las versiones de PS3 y Xbox 360. Los dos sistemas más antiguos ya no serán compatibles con el juego de carreras intenso según el sitio oficial:

“El desarrollo de las versiones de PS3 y Xbox 360 se ha pospuesto indefinidamente. El desarrollo de Wii U está siendo reevaluado”.

Los desarrolladores notaron que no querían llevar el juego a todas las plataformas, ya que podría obstaculizar el lanzamiento del producto. La información anterior también se combina con el juego que una vez estuvo en Kickstarter, que tiene bastantes juegos turbios y sin terminar que se lanzan sin problemas, por lo que puedo ver por qué los desarrolladores quieren lanzar el juego con un lanzamiento adecuado y legítimo en menos plataformas. cómo eso liberaría más tiempo para funciones importantes. El lanzamiento en demasiadas plataformas (incluidas las heredadas) fue parte de lo que detuvo el desarrollo de Mighty No. 9, lo que también provoca que el juego sufra degradaciones.

Si los desarrolladores mantienen el mismo concepto básico y agregan más a la mecánica y la presentación, creo que tendrán una bonita versión 3D moderna de la antigua de EA. Road Rash listo para que la gente se sumerja una vez más. Para más información sobre La redención de carreteras puedes visitar roadredemption.com.

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