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2016/07

We Happy Few se lanzará en PC y Xbox One el 26 de julio

Uno de los juegos que tengo más ganas de ver de Compulsion Games es su proyecto. Nos Happy Few. Recientemente, los desarrolladores publicaron un nuevo hilo de actualización en Steam Early Access que detalla su trabajo en el juego, la fecha de lanzamiento para PC y Xbox One, y lo que la gente puede esperar antes de que salga el juego.

Hacer un paseo diario por Steam me llevó a algo bastante interesante, que son dos actualizaciones respecto a Nos Happy Few, su fecha de lanzamiento y las nuevas funciones enumeradas en Early Access. Los desarrolladores detallaron bastante información relacionada con el interesante juego e incluso colaron algunos chistes tontos en otras publicaciones. Puede leer la primera publicación introductoria que los desarrolladores publicaron a continuación:

“A sólo dos semanas y media del lanzamiento, las cosas se están poniendo bastante candentes por aquí. Actualmente estamos finalizando la versión de Xbox One para la certificación y, hasta ahora, todo parece ir por buen camino”.

Me emocioné, fue interesante ver al equipo realmente descartar la fecha de lanzamiento, viendo cómo en todas partes el juego aparece como “próximamente” o “2016” como fecha de lanzamiento. Pero ahora puedes ver la verdad gracias a la publicación de actualización que la muestra el 26 de julio para PC y Xbox One:

“En caso de que te lo hayas perdido, a principios de esta semana finalmente pudimos anunciar algunas cosas interesantes. Primero, el juego debutará el 26 de julio para US$29.99 tanto en PC como en Xbox One. También anunciamos algunas especificaciones actualizadas, la página We Happy Few en http://gog.com/y cómo entregaremos las claves de acceso anticipado de Kickstarter (a través de BackerKit). Si quieres leer la entrada completa del blog, échale un vistazo. esta página[En]! "

Además, también obtenemos información sobre el mundo y cómo se verán las ubicaciones exteriores con algunas capturas de pantalla que muestran un campo cubierto de hierba en un día sombrío.

somos pocos felices juego 3

Además de las ubicaciones exteriores, nos enteramos de que habrá cruces en “Y” que unirán otras ubicaciones y ciudades. Supongo que estas son las partes del juego generadas por procedimientos que ofrecen una variedad al pasear.

“Cada uno de ellos tiene un propósito de navegación muy específico. Por ejemplo, algunos de ellos son sólo “de sentido único” desde la calle a las áreas abiertas (y viceversa), algunos tienen forma de “Y” con un cruce, otros están hechos como un embudo, por lo que no No son “unidireccionales”, sino “probablemente unidireccionales”. Algunas de ellas cuentan con escaleras y verticalidad. Todos contienen algunos elementos que puedes encontrar;)”

Investigando un poco más, los desarrolladores explican la generación procesal diciendo:

“Si mueres en “We Happy Few”, eso es todo, no podrás recargar tu partida guardada. Está diseñado para ser repetido. Cada vez que mueras, reiniciarás en una ciudad completamente nueva, gracias a nuestra tecnología de generación de procedimientos. Podrás personalizar el mundo a tu gusto y jugar usando múltiples personajes y estilos de juego. Cada vez aprenderás un poco más sobre cómo sobrevivir en Wellington Wells”.

También publicaron otra imagen que muestra el segmento de cruce en “Y” que parece una casa abandonada junto al mar (pasando por la arena y las rocas). Se puede ver a continuación para su placer visual.

somos pocos felices juego 4

Para tener una mejor idea de los hilos de actualización que publicó el equipo, puede leer tanto el la primera y segundo actualizaciones dirigiéndote a Steam de Compulsion Games Acceso Pre-Lanzamiento página. Para más información sobre Nos Happy Few, puedes pasar a compulsiongames.com.

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