¿Cómo estuvo el artículo?

1422380verificación de cookiesBioWare Dev acusa a Deus Ex Devs de ser racialmente insensibles
Asalto enojado
2016/08

BioWare Dev acusa a Deus Ex Devs de ser racialmente insensibles

El drama entre los desarrolladores de juegos se ha estado gestando bajo el dosel de las redes sociales. Manveer Heir de BioWare Montreal decidió elegir el marketing de Eidos Montreal para un cartel que decía "Augs Lives Matter". 

El heredero tomó Twitter Recientemente para expresar su descontento con el cartel que veis en la imagen de cabecera de este artículo arriba. Lo comparó con Eidos intentando apropiarse culturalmente del movimiento Black Lives Matter, haciendo una serie de tweets que decían lo siguiente...

“Muchos otros estudios de videojuegos no tienen suficiente diversidad, pero cuando la cagas al apropiarte de BLM, mereces que te llamen la atención. Eidos Montréal demuestra constantemente que no entienden estos temas. O no les importa.

 

“Además, supongamos por un minuto que había mucha diversidad en ese equipo de Deus Ex. No significa que comprendan los problemas lo suficientemente bien. La diversidad por sí sola no es la solución. Es un primer paso. En realidad, todavía es necesario estar lo suficientemente despierto como para comprender los problemas de inclusión.

 

“De todos modos, creo que Eidos Montréal debería avergonzarse de sí mismo por apropiarse de una verdadera lucha y movimiento negro para obtener ganancias financieras. Si a [Eidos Montreal] le importan un carajo los negros y la diversidad/inclusión, dejarían de usar esa imagen para promocionar el juego.

 

"Incluso si de alguna manera en el juego todo el 'Aug Lives Matter' está muy bien hecho, en la publicidad carece de contexto y es muy problemático".

Técnicamente hablando, cada aspecto de Deus Ex: La humanidad dividida es “altamente problemático”. Todo el juego trata sobre personas aumentadas que sufren un apartheid mecánico. Pero no deja de tener razón, y toda la trama del juego tiene varias capas, es compleja y trata cuestiones culturales y políticas delicadas que se superponen tangencialmente con algunas de las preocupaciones que suceden en la sociedad actual. No hay ninguna parte del juego que puedas anunciar que no se considere controvertida, problemática u ofensiva para algún grupo, partido político o clase social.

Sin embargo, varios sitios web se dieron cuenta de la indignación y han estado informando de su indignación por el hecho de que la gente se indignara por un cartel promocional.

La indignación por el cartel en realidad hizo que el director ejecutivo global de marca de Eidos, Andre Vu, hablara y defendiera Deus Ex: La humanidad dividida para cada año fiscal junto con la el uso del cartel por parte del equipo de marketing, respondiendo a Heir en un serie de tweets, uno de los cuales dice...

“[…] bueno, creo que estás asumiendo demasiadas cosas sin siquiera conocer todo el contexto y no deberías subirte al carro del odio tan rápido”

Puedes ver la cadena de respuesta completa de los tweets en la imagen a continuación.

rykg6Df

Vu concluye la conversación diciendo que Black Lives Matter y Aug Lives Matter son solo una coincidencia en temas sociales superpuestos desde que han estado trabajando y escribiendo la historia durante Deus Ex: La humanidad dividida durante más de cinco años. Suponiendo que el término se use en el juego tal como aparece en el póster, eso sería anterior al movimiento Black Lives Matter en dos años completos, que no se formó hasta mediados de 2013.

Deus Ex: La humanidad dividida También provocó la ira de las críticas en las redes sociales cuando utilizaron el hashtag “Apartheid mecánico”, y la gente lo calificó de insensible y de que se basaba en sufrimientos de la vida real y actos atroces contra un grupo de personas.

Lamentablemente, dada la exhibición que la gente tiene cuando los desarrolladores intentan abordar temas "maduros", es probable que veamos que los estudios de juegos más grandes se acerquen menos para que no tengan que lidiar con las consecuencias de los medios. También es desafortunado porque todos estos temas son parte del curso del Deus Ex franquicia, que ha estado cubriendo temas sociales candentes desde el debut de la serie en el mercado allá por el año 2000.

Irónicamente, las críticas de Heir llegan inmediatamente después de que BioWare cerrara sus foros antes del lanzamiento de Mass Effect: Andromeda, según lo informado por Forbes. Por lo tanto, cualquier comentario o crítica sobre el manejo del nuevo juego por parte de BioWare deberá realizarse en alguna otra plataforma externa.

Deus Ex: La humanidad dividida se lanzará el 23 de agosto a finales de este mes para Xbox One, PS4 y PC, mientras que BioWare Mass Effect: Andromeda Su lanzamiento está previsto para marzo de 2017 para Xbox One, PS4 y PC.

Otro asalto enojado