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2016/09

Actualización NeoFur 2.0 disponible para Unreal Engine 4

El complemento middleware de simulación de pieles para Unreal Engine 4 del estudio de desarrollo Neoglypic Entertainment se actualizó recientemente. El estudio informó que NeoFur 2.0 está actualmente disponible y trae consigo una serie de características nuevas.

NeoFur, como se describió anteriormente, es un complemento que permite a los desarrolladores generar pieles para sus proyectos. Puede que esto no parezca mucho, pero se aplica a una amplia gama de activos. Puedes hacer pieles para animales, pieles para objetos e incluso pieles para cosas como alfombras o ropa.

Lo que es más, no se trata solo de mallas estáticas, sino que también puedes generar pelaje que se mueve y reacciona al entorno, incluida la simulación de la física de movimiento, curvatura y rotación.

La actualización más reciente para el middleware incluye más opciones y optimizaciones actualizadas, especialmente para simulación de CPU y renderizado para plataformas que dependen más de la CPU que de la GPU, como HTML 5, dispositivos móviles y máquinas de gama baja sin una GPU de gama alta. Puede ver el nuevo avance que cubre algunas de las nuevas funciones de NeoFur a continuación.

El tráiler muestra algunas pieles actualizadas para los personajes, así como algunos contenidos nuevos para muebles y accesorios, como una otomana de felpa en medio de la vivienda o un pequeño personaje peludo que se mueve en realidad virtual.

Tampoco se trata solo de mostrar técnicas de renderizado especiales. Algunas de las características de NeoFur 2.0 incluyen la utilización del pelaje como musgo. Vemos un breve clip donde se aplica pelaje verde a una roca para darle ese aspecto verde y cubierto de musgo.

Además, el pelaje es físicamente dinámico y materialmente adaptable. Vemos que durante diversas condiciones de iluminación y condiciones climáticas simuladas, el pelaje se puede resaltar con propiedades de iluminación reflectantes y especulares, así como brillo y lustre. Esto les da a los diseñadores la oportunidad de crear criaturas de aspecto fantástico, como se muestra en el tráiler, o animales de aspecto más realista, que también se mostraron en el tráiler cuando el gato retozaba en el suelo.

Puede obtener más información sobre las funciones y el contenido actualizados en NeoFur 2.0, así como ver un video tutorial a continuación para darle una idea de cómo se puede implementar el flujo de trabajo en su proyecto sin problemas. Para más información no dudes en visitar el página web oficial.

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