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2016/10

Los desarrolladores de Astroneer están tratando de evitar una debacle en el lanzamiento de No Man's Sky

Recientemente, los desarrolladores System Era Softworks decidieron del astronómico sitio de blog oficial para repasar cómo se lanzará el juego en acceso anticipado en diciembre y cómo se compara mucho el juego con Hello Games. No Man’s Sky. System Era Softworks se lanzará Astroneer para PC este diciembre y también lanzará el juego para Xbox One.

lo admito, Astroneer es un juego que me llamó la atención cuando se anunció por primera vez. El juego presentaba una atmósfera de aventura espacial vóxel ligera y divertida que parecía prometedora. Dado que tengo una gran fascinación por el espacio, y ver Astroneer cubre el descubrimiento de planetas, la búsqueda de vida y el descubrimiento de rarezas, tenía curiosidad por ver qué haría System Era Softworks con el juego en el futuro.

Bueno, recientemente visitaron su blog para repasar cómo será el juego y qué pueden esperar las personas de Astroneer ahora y cuándo se lanzará:

“Recientemente anunciamos Detalles para el lanzamiento de Astroneer. y eso es algo de lo que estamos muy orgullosos. Ahora que la información está disponible, ha habido dos temas importantes que surgen en la discusión entre el equipo. ¿Cómo se percibirá nuestro juego? ¿Estamos estableciendo las expectativas correctas?

Explicar que lo que los desarrolladores quieren hacer es comunicarse más con sus fanáticos para que puedan ofrecer un producto que sea honesto con lo que será el juego, en lugar de publicidad falsa. Además, los desarrolladores continúan hablando sobre su juego y No Man's Sky:

“No disfruto escribir sobre los errores de otros desarrolladores, pero en nombre de la transparencia creo que es importante señalar este punto: el controvertido lanzamiento de No Man's Sky alimenta muchas discusiones sobre el desarrollo y marketing de Astroneer y Más importante aún, la reacción que tuvo la comunidad de jugadores. Gran parte de la cobertura de prensa sobre Astroneer vincula los dos juegos y hemos visto muchas conversaciones entre nuestra comunidad sobre esas conexiones”.

Un usuario llamado Steven había resumido perfectamente lo que los desarrolladores deben hacer cuando quieren agregar una(s) característica(s) pero no continúan con ella en el lanzamiento...

“Creo que si simplemente haces declaraciones honestas y realistas sobre tu intención con el contenido del juego, estarás bien. Si quieres hablar sobre algo que quieres incluir en el juego pero que aún no está incluido, asegúrate de señalarlo”.

Entonces parece que System Era Softworks elaboró ​​una lista para explicar qué pueden esperar los jugadores cuando Astroneer se lanza en diciembre para PC a través de Steam Early Access:

Los diseños principales del juego serán jugables, pero algunos se desarrollarán más que otros.

Habrá arte que parezca incompleto, muy tosco o demasiado simple.

El modo multijugador se enganchará y probablemente actuará de forma extraña (de manera hilarante).

Falta audio o se dispara en lugares equivocados. O tal vez la música que suena no es apropiada para tu momento.

Incluso puedes experimentar un error que interrumpe el juego y te obligará a empezar de nuevo desde cero.

Esto nos lleva ahora a la parte escrita que los fans pueden esperar. Astroneer cuando se lance en acceso anticipado, que continúa con los problemas mencionados anteriormente por los desarrolladores y cubre más.

“Cargarás el juego por primera vez y casi seguramente experimentarás y te formarás una opinión sobre al menos una de esas cosas. Esa es exactamente la razón por la que queremos que eche un vistazo a Astroneer mientras está en acceso anticipado. Tenemos una visión para el juego; una dirección en la que lo estamos tomando y necesitamos saber qué piensa lo antes posible. Astroneer no es un juego de simulación aeroespacial, ni tampoco un juego de fantasía completamente de ciencia ficción. Es algo intermedio. Lo mejor de lanzar el juego anticipadamente es la retroalimentación que recibiremos de ustedes, de la comunidad, y la evolución del juego a partir de ahí”.

Sin embargo, los desarrolladores señalan que lo que estará presente en el lanzamiento es explorar y sobrevivir en planetas deshabitados, elementos y recursos impresos en 3D, descubrir barcos abandonados y restaurarlos, usando la herramienta de deformación y juego cooperativo/en línea para cuatro jugadores.

Es de esperar que los desarrolladores no le pongan un precio alto a Astroneer mientras está en acceso anticipado y nunca lleguen a terminar el juego o corregir ninguno de los errores. Veo demasiadas veces a los desarrolladores prometiendo contenido/arreglos y abandonando el barco, dejando a los patrocinadores y fanáticos descarriados, atrapados en el desastre que hicieron.

Por último, escuché que los desarrolladores quieren lanzar Astroneer para Xbox One. Es mejor que no publiquen el juego mientras esté en acceso anticipado para Xbox One e intenten hacer malabarismos con las certificaciones de la consola (que pueden tardar hasta una semana o un mes en iniciarse) mientras publican actualizaciones para PC. Hacer malabares con cosas como esa puede volverse complicado muy rápido, especialmente considerando que son un equipo independiente.

Con eso dicho, Astroneer está programado para llegar a PC a través de Steam Early Access en diciembre. Para obtener más información sobre la reciente publicación del blog, puede visitar blog.astroneer.com. También puedes obtener más información sobre este juego presionando el botón sitio principal, o viendo el avance a continuación.

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