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1432780verificación de cookiesGloom: el juego Lovecraftian de aventuras de desplazamiento lateral llega a luz verde
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2016/11

Gloom: el juego Lovecraftian de aventuras de desplazamiento lateral llega a luz verde

Oscuridad es un juego independiente desarrollado por Aleksi “Hawec” Sirviö, con música realizada por Valtteri Hanhijoki, lo que hace de este pequeño juego independiente un equipo de dos hombres, con toda la animación y programación realizada por un solo hombre.

La historia de Oscuridad Sigue al protagonista principal, que sufre un caso grave de amnesia que le hace perder la memoria. Estás atrapado en un mundo que el desarrollador llama "El sueño común", donde luchas contra otros soñadores locos que comparten el mundo de los sueños contigo. Tu misión es sumergirte lo más profundo que puedas en el Sueño Común y localizar las páginas perdidas del Necronomicon. Si mueres, perderás un poco más de los últimos vestigios de tu identidad y volverás al punto de partida del Sueño Común, donde tendrás que empezar de nuevo.

El desarrollador dice que el sistema de combate es metódico y desafiante y también se inspiró en el Almas serie de juegos. Oscuridad También te brindará una variedad de enemigos únicos a los que enfrentarte y un arsenal de armas que van desde espadas, lanzas e incluso pistolas.

Lo primero que probablemente notarás Oscuridad es el estilo artístico de silueta negra que se parece al título popular Limbo . Mientras leía el notas del desarrollador Sobre el juego, comentó y dijo que era la primera vez que se metía realmente en la animación y, como no era particularmente bueno con el arte, se conformó con este estilo para compensar su falta de habilidad.

“Como soy un desarrollador en solitario y no soy particularmente bueno en el arte, hice lo mejor que pude para encontrar un estilo artístico que fuera lo más simple posible y que no pareciera demasiado barato. Creo que este estilo de silueta terminó funcionando muy bien también.
Esta es también la primera vez que hago animaciones en serio, lo que explica por qué tienden a resultar un poco toscas”.

Sin embargo, personalmente me gustan mucho las animaciones y el estilo artístico y creo que fue una gran elección para este tipo de juego e historia. Creo que para un desarrollador en solitario, el resultado final fue realmente bueno. Echa un vistazo al tráiler de Steam Greenlight para Oscuridad que vinculé a continuación para ver el juego en acción.

Si usted está interesado en apoyar Oscuridad, puedes dirigirte a su La página de Greenlight vapor para emitir su voto. También puedes consultar sus página web oficial para más detalles e información sobre el juego.

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