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2016/12

Jugarás como Ellie en The Last Of Us: Parte II, dice el director

El director creativo Neil Druckmann describió cuáles eran los planes de Naughty Dog El último de nosotros: Parte II, revelando que esta vez Ellie sería la estrella principal del juego, en lugar de ser la segunda compañera de Joel, y reveló que el segundo juego es una historia de odio... centrándose en los temas representados en el tráiler cinematográfico que apuntaba a Ellie sale en busca de venganza.

IGN recopiló los datos más destacados de la discusión entre desarrolladores que tuvo lugar en el escenario durante la PlayStation Experience de este año en Anaheim, California, durante el fin de semana pasado. Al final del discurso de apertura original, emitieron un avance cinematográfico que mostraba a Ellie ensangrentada y endurecida por la batalla tocando una guitarra después de estabilizar sus manos temblorosas.

Como señaló IGN, Druckmann reveló que Ellie no solo tomaría la iniciativa en la secuela, sino que la historia se centraría en el tema del odio. Lo explica desde el principio durante la sesión de discusión en PSX 2016. La sesión completa de 40 minutos se puede ver a continuación.

Para las personas con discapacidad auditiva, afirma Druckmann...

“Si el primero [Last of Us] estaba en el centro, el tema era sobre el amor entre estos dos personajes y cómo lo construimos a través de la historia, la interacción, la música y la mecánica del juego, esta historia es lo opuesto a eso. Esta historia trata sobre el odio y sobre cómo usamos esas mismas cosas para hacer que el jugador sienta eso”.

Muy interesante.

Para que la gente realmente sienta odio por un personaje, tiene que haber mecanismos que les den la opción de expresar o exhibir ese odio. Me pregunto si esto significa que habrá más opciones en cómo los jugadores interactúan con los NPC. ¿Elegir dejarlos vivir o morir, torturarlos o dejarlos en libertad? Expresar odio suele tener que ver con consecuencias: consecuencias negativas. Así que tengo curiosidad por saber cómo implementarán ese nivel de consecuencias en El último de nosotros: Parte II.

Druckmann también reitera que “esta vez jugarás como Ellie”, para que la gente no se equivoque sobre quiénes tendrán el control de los jugadores esta vez. Druckmann también explica sobre el marca de hora 10 que el elefante en la habitación –el final del último juego– no fue algo que se tomaron a la ligera al abordar la secuela. Por lo tanto, la razón por la que el juego se llama "Parte II" es porque implica la continuación de lo que sucedió en el primer juego.

Druckmann afirma que El último de nosotros: Parte II será parte de una historia mucho más grande que involucra tanto a Joel como a Ellie, y el mundo que habitan. Menciona que había temor entre el equipo por regresar a ese dúo de personajes en particular, pero pidió a la audiencia del juego que "confíen en nosotros" cuando se trata de que Naughty Dog continúe el viaje de Joel y Ellie.

La experiencia tiene lugar unos años después de los acontecimientos del cuento original por lo que Ellie tiene 19 años. Ya lo digo: una pandilla heterogénea mató a su amante y ella tiene que vengarse.

El juego aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, pero tienen planes de publicar más información durante la larga fase de desarrollo previa al lanzamiento.

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