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2016/12

La actriz de Hellblade también es editora de vídeo de Ninja Theory

Melina Juergens, nacida en Alemania, es el rostro de Senua en la próxima película de Ninja Theory Hellblade: Senua’s Sacrifice. También es la editora de vídeo de Ninja Theory, responsable de los diarios de desarrollo del juego y anteriormente trabajó en los avances de DMC: Devil May Cry.

Originalmente se suponía que Melina sería la modelo suplente de Senua hasta que encontraron otra actriz profesional para interpretar al personaje. Con el tiempo, pasó de probar maquillaje y tecnología de escaneo 3D a actuar y expresar emociones para el actor 3D de Senua.

Melina narra su viaje desde documentar el proceso de diseño en video en Ninja Theory hasta convertirse finalmente en la actriz principal de Hellblade: Senua’s Sacrifice. También explica lo avergonzada que se sintió con la actuación y lo incómoda que la hizo sentir.

Melina pasa por el proceso de cómo se convirtió en Senua, primero escaneando su rostro por 3Lateral, una empresa de middleware especializada en tecnología de animación y captura facial.

Luego quisieron escanear su cuerpo (y no hay mejor manera para que los hombres vean a una mujer bonita en calzoncillos blancos si no están saliendo que desnudarla para escanearla en 3D). Pero primero, necesitaban que ella se pusiera en cierta forma para el papel, por lo que un entrenador personal la tonificó.

Sólo tenía seis semanas para ponerse en forma, lo que le exigía comer sólo ciertos tipos de alimentos, perder la mayor cantidad de grasa corporal posible y desarrollar la mayor cantidad de músculo posible. Se dedicó al boxeo, el jiu-jitsu brasileño y el entrenamiento con pesas incluso después de pasar por el proceso de escaneo corporal en 3D, solo para mantenerse en forma y mantener su forma con fines de actuación metodológica.

Hellblade: El sacrificio de Senua - Melina Juergens

Pero asumir el papel no se trataba solo de requisitos físicos y de condición física, también necesitaban que Melina fuera emocionalmente hábil para sumergirse en un personaje que padecía una enfermedad mental, por lo que tuvo que pasar mucho tiempo con personas que sí escuchan voces. sufren de esquizofrenia y tienen otros rasgos de enfermedad mental.

Lo que fue genial fue que la presentación de GDC para Hellblade fue una demostración en tiempo real de Ninja Theory usando su complemento improvisado para capturar actuaciones con resultados de renderizado con calidad CG provenientes directamente a través de Unreal Engine 4. Melina tuvo que representar la actuación en tiempo real.

Hellblade: Senua’s Sacrifice se retrasó recientemente hasta 2017 para PC y PS4. Puedes realizar un seguimiento del juego buscando nuevos diarios de desarrolladores publicados en Ninja Theory Canal de YouTube de Melina... quien todavía trabaja a tiempo completo como editora de video de Ninja Theory.

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