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2017/01

Soporte para mods de Civilization VI y Steam Workshop confirmados por Firaxis

No debería sorprender que los desarrolladores normalmente recurran al soporte de mods y a las herramientas de mods para acumular más dinero de un juego a través de DLC. A menudo, con las modificaciones disponibles, en lugar de comprar DLC, los jugadores podrían simplemente crear mejor contenido para compensar las características deficientes. Lamentablemente, no hay soporte de modificación para Civilización de Sid Meier VI a partir de este momento, pero se dice que eso cambiará según una transmisión en vivo multijugador. Civilization VI ya está disponible para PC a través de Steam.

Según el sitio de publicación Gamer nicho, Firaxis ha confirmado que tanto el soporte para mods como Steam Workshop estarán disponibles algún día para Civilization VI. Esto se anunció en una transmisión en vivo multijugador y se publicó en Reddit detallando que ambas herramientas están en proceso para Civilization VI.

Además de las noticias sobre las herramientas de modificación, Firaxis anunció que esas funciones están en camino, pero aún no están listas para que el público las consuma, lo que probablemente se traduce en "tenemos un par de DLC más para enviarles". Espera antes de poder mejorar nuestro juego”. Pero bromas aparte, Pete Murray de Firaxis dijo lo siguiente sobre el soporte de Modding y Steam Workshop:

"El equipo está trabajando en ello y cuando tengamos más información para compartir con ustedes, nos aseguraremos de hacerlo".

Todavía se están creando modificaciones para el juego, pero no a través de herramientas oficiales ni en la plataforma Steam's Workshop como otros juegos. Hablando de otros juegos, se debe aplaudir a desarrolladores como Giants Software por su lanzamiento. Farming Simulator 17 con soporte para modificaciones de inmediato e incluso proporciona varios sitios web con videos tutoriales sobre cómo modificar el juego en el momento del lanzamiento.

Adoptar el marco mental como Giants Software no solo da la bienvenida a las personas que desconfían de un juego, sino que también invita a más personas a jugar sabiendo que los desarrolladores están creando un título para que sea divertido en lugar de agotar su billetera con contenido subestimado. par, razón por la cual vemos varios estudios deteniendo el soporte de mods porque prevalecería sobre todos los DLC oficiales. En otras palabras, si los desarrolladores hacen un buen juego, no importa si el soporte para mods se lanza antes que el DLC, los jugadores lo comprarán si está hecho con sinceridad y bien.

Por último, espero que los desarrolladores logren arreglar su propio juego y brindar soporte para mods junto con ajustes de IA, etc., para que la experiencia general sea algo que apreciaremos en los años venideros. A partir de ahora Civ VI está disponible por $ 59.99 en Steam.

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