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2017/02

Horizon: Zero Dawn se ejecuta a 2160p nativo a 30 fps en PS4 Pro

Digital Foundry puso a prueba el Decima Engine de Guerrilla Games para el próximo lanzamiento de Horizon: Zero Dawn. Examinaron las velocidades de fotogramas tanto en la PS4 como en la PS4 Pro, y revelaron que la versión estándar de PS4 ejecuta el juego a 1080p y 30 fps nativos, mientras que la PS4 Pro ejecuta el juego a XNUMXp y XNUMX fps nativos. horizonte a 2160p nativo a 30 fps. Así es, la PS4 Pro realmente funciona Horizon: Zero Dawn en ultra HD nativo completo con una resolución 4K real.

Guerrilla Games logró utilizar el renderizado de tablero de ajedrez para Horizon: Zero Dawn, pero aun así logró estabilizar una salida nítida en 4K. A pesar de haber sido crítico con la PS4 Pro en el pasado, admito que los puntos de referencia de especificaciones son impresionantes... para este juego en particular.

La prueba de velocidad de fotogramas y resolución fue realizada por digital Foundry.

Una de las cosas que mencionan en la prueba de vídeo es que el sistema meteorológico dinámico no afecta la velocidad de fotogramas. La niebla, las tormentas de arena, la lluvia, las tormentas eléctricas y los turnos de día y de noche no provocarán tartamudeos ni caídas.

Mencionaron que hay ligeras caídas (de uno o dos cuadros) en las aldeas pobladas. También señalaron que cuando los compañeros de equipo de IA y la IA enemiga participan en la batalla, el juego verá que la caída de fotogramas disminuye uno o dos fotogramas, pasando de 30 fps a 28 o 29 fps.

En su mayor parte, Guerrilla logró lograrlo en lo que respecta al rendimiento y la optimización. Mucha gente en la sección de comentarios estaba contenta de que Kojima eligiera el motor Decima para Death Stranding.

Horizonte Cero Amanecer FPS

Se dieron cuenta de que había una casa en particular donde la velocidad de fotogramas se redujo en unos cuatro fotogramas. Parecía como si la casa no hubiera sido optimizada adecuadamente y tuviera muchos objetos sin hornear en su interior. Eso es sólo especulación de mi parte. Por lo general, una gran cantidad de actores/entidades renderizadas activamente dentro de una escena pueden hacer que los fotogramas caigan tan bajo a un ritmo tan constante.

Sin embargo, la casa desordenada era un misterio para Digital Foundry, y no podían entender por qué exactamente esta casa en particular, sin batallas ni entidades de iluminación enormemente complejas renderizadas, causaría que el FPS cayera de la forma en que lo hizo. .

En general, Horizon: Zero Dawn funciona correctamente, a diferencia de otros títulos de PS4 Pro... como Final Fantasy XV. Mantiene 30 fps casi todo el tiempo tanto en PS4 como en PS4 Pro, y ejecuta 1080p nativo a 30 fps en la PS4 básica y 2160p nativo a 30 fps en la PS4 Pro. Es uno de los pocos juegos 4K nativos disponibles para el nuevo sistema de Sony que realmente funciona bien.

Horizon: Zero Dawn Su lanzamiento está previsto para el 28 de febrero.

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