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2017/03

El personaje más difícil de crear de Breath Of The Wild fue Zelda

Según el director de arte Satoru Takizawa, el personaje más difícil de crear en The Legend of Zelda: Breath of the Wild Era la princesa Zelda. ¿Por qué? Porque ella era compleja.

Takizawa-san explica en Nintendo documental de varias partes…

“El personaje que fue más difícil… bueno, ese sería Zelda, con diferencia. La razón detrás de esto, bueno, es algo obvia… quiero decir, ella es la heroína. Hasta el final [del desarrollo], hicimos cambios sutiles en sus gestos, la iluminación, la apariencia de sus pestañas, cosas así”.

 

“Estábamos diciendo, 'No, ella se ve mejor de esta manera, no, de esta manera...' hasta el final.

 

"Así que creo que eso haría de Zelda el personaje más memorable, pero también el más desafiante, de eso no hay duda".

La leyenda de Zelda Aliento de lo salvaje - Zelda

Takizawa explica que parte de ese desafío también proviene del hecho de que Zelda muestra mucho alcance en todo momento. La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Él reflexiona en palabras...

“Esta es sólo mi opinión personal, pero creo que Zelda está en un muy, muy buen lugar en este juego. Hay mucha variedad en términos de cómo se presenta. Verás momentos en los que se lleva bien con Link, casi un poco coqueto, pero también verás un lado diferente de ella y lo en serio que se toma su posición, como en Twilight Princess. En Skyward Sword parecía que casi podrían ser amantes, pero siento que en este juego ella mantiene un muy buen equilibrio”.

 

"Espero que ella sea el personaje más popular".

Princesa Zelda en Breath of the Wild tiene una amplia gama de expresiones.

Dentro de la historia del juego, ella tiene la mayor responsabilidad que jamás le hayan asignado en un The Legend of Zelda título, con todo el destino del mundo reposando sobre sus hombros de una manera que no estaba del todo presente en juegos anteriores.

Sin embargo, una de las cosas que evitan es que Zelda sea una guerrera. Ella reconoce fácilmente que Link es su "espada" y, como Campeón de Hyrule, su trabajo es proteger a la Princesa, mientras que las otras cuatro Bestias Divinas están designadas para derrotar a Ganon.

A Zelda en el juego en realidad se le asigna una tarea menor y muy específica, pero se encarga de hacer más de lo que se le exige; muestra un lado diferente de la fortaleza de su personaje que a menudo se ignora al escribir personajes de videojuegos.

A pesar de que Takizawa dijo que ella era la más difícil y desafiante de crear, también se destaca por encima del resto como el personaje más diverso en lo que respecta a su gama de emociones, su personalidad y sus responsabilidades en el juego. Los jugadores obtienen fragmentos de esto a medida que desbloquean los recuerdos de Link a través de Breath of the Wild, obteniendo secuencias de flashback para ver por lo que pasó Zelda para proteger a Hyrule y proteger a Link. La historia es fácilmente una de las mejor contadas en el The Legend of Zelda franquicia, y mucho de eso se redujo al diseño de Zelda y la forma en que se desarrolló su historia, que describe una relación compleja que tenía con Link.

Es difícil decir si será el personaje más popular de Breath of the Wild, pero también es difícil negar la importancia de su papel en los eventos que suceden a lo largo de la historia del juego, especialmente considerando que ella no es una guerrera y nunca levanta una espada para la batalla.

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