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2017/04

Marvel Vs Capcom: El tráiler de Infinite cabrea a la gente al anunciar seis personajes DLC

Aún no hemos visto la lista completa. Aún no hemos visto todos los modos de juego. No sabemos cómo son todas las características. Y no tenemos idea de cuál será el alcance del modo multijugador y de la historia. Sin embargo, a pesar de todo lo que no sabemos Marvel vs Capcom: Infinito, hay una cosa que sí sabemos: se venderán seis personajes DLC y seis trajes premium para el juego para aquellos que reserven el Marvel vs Capcom: Infinita Edición Deluxe.

La información surgió de un avance de la historia reciente donde revelaron al principal antagonista del juego, un villano de Mega Man X llamado Sigma. Trabajando con Ultron, el dúo se fusiona mientras usa las Infinity Stones para tomar el control de las dimensiones de Marvel y Capcom, reuniendo una amplia variedad de héroes de ambos universos para luchar lado a lado para derrotar a Sigma.

Como es típico en la mayoría de los archivillanos, Sigma Ultron logra derrotar a Thor, Capitán América, Iron Man y Mega Man X en una batalla épica.

La historia del tráiler y la revelación de las interacciones entre personajes como X y Rocket Raccoon se vieron eclipsadas por el final del tráiler, que reveló que Capcom ya está fabricando y vendiendo DLC incluso antes de que salga el juego.

Algunos cómplices y idiotas corporativos están en la sección de comentarios tratando de defender la práctica, alegando que este tipo de práctica de DLC está muy extendida en FGC con juegos como Mortal Kombat X, Injusticia 2 y Guilty Gear Xrd y Tekken 7.

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Historias de Los jugadores no estaban teniendo mucho de eso, alegando que esto era como el Street Fighter x Tekken situación de nuevo.

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Para aquellos de ustedes que no están familiarizados, Capcom bloqueó 12 personajes y casi $ 100 en DLC detrás de un muro de pago en el sitio real. Street Fighter x Tekken desct. Tendrías que pagar para desbloquear el contenido que ya está en el disco de $60. Los piratas informáticos lograron atravesar el muro de pago y lo expusieron al mundo utilizando Xbox 360 modificada. Luego ingresaron a Xbox Live y mostraron a los jugadores todo el DLC bloqueado detrás del muro de pago en el disco real.

Capcom realmente tuvo el descaro de acudir a la comunidad y pedir ayuda para delatando a los hackers para que pudieran ser prohibidos.

El plan de DLC en disco fracasó y Capcom terminó vendiendo todo el contenido bloqueado en disco por sólo 20 dólares.

En este caso, parece bastante asqueroso anunciar que ya tienen un amplio plan DLC implementado para el juego a pesar de que su lanzamiento no está previsto hasta el 19 de septiembre. Entonces, cinco meses después del lanzamiento y ya están hablando sobre qué contenido esconder detrás de un muro de pago, en lugar de incluir tanto contenido como sea posible y luego vender más contenido más adelante si el juego resulta ser un éxito.

Marvel vs Capcom Infinito - Mapache Cohete

En cierto modo, casi parece que Capcom quisiera cometer un suicidio corporativo. También estropearon la liberación de Street Fighter V el año pasado, cuando lanzaron el juego sin un modo versus CPU fuera de línea o un modo arcade, características básicas en cualquier otro juego de lucha que existe. Sin embargo, Capcom tenía una serie de personajes y contenido DLC preparados para su lanzamiento, aunque optaron por no incluir otras funciones básicas.

Algunas personas simplemente tienen que aprender las cosas de la manera más difícil... y a Capcom parece gustarle aprender de la manera más difícil, tal como aprendieron con Street Fighter V bajo rendimiento, según lo informado por PlayStation Estilo de Vida, idéntico a como Street Fighter X Tekken tuvieron un rendimiento inferior... todo porque valoraban más desplumar a los clientes que lanzar un producto de calidad en el lanzamiento.

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