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2017/04

Phil Spencer lanza captura de pantalla Phantom Dust HD para Xbox One

Literalmente me olvidé de este juego. fantasma de polvo fue un juego de acción lanzado en 2004 para la Xbox original y, para su época, era realmente genial.

fantasma de polvo fue desarrollado por Microsoft Studios y publicado por Microsoft y Majesco. Solía ​​​​tener un grupo de amigos a los que les encantaba este juego y lo jugaban con regularidad, siempre rogándome que me uniera a ellos. El original fantasma de polvo También tenía elementos de un juego de cartas coleccionables en el que lucharías contra otros personajes y, si ganabas, desbloquearías habilidades adicionales para agregar a tu arsenal de ataques personalizable.

personajes de fantasma de polvo Tenían la capacidad de lanzarse proyectiles de energía entre sí, similar a algo que podrías ver en un anime como Dragon Ball Z or Naruto. Tenías una barra de energía llamada Aura, cuanto más usabas tus habilidades, más Aura se agotaba. Los jugadores tenían que recolectar partículas de Aura que se colocaron alrededor de la arena para recargar su indicador de Aura en un intento de superar a su oponente para reducir su barra de vida a cero para noquearlos y ganar la ronda.

fantasma de polvo Iba a obtener un reinicio remasterizado, pero Microsoft decidió cancelar el juego y, en cambio, decidió relanzar el original con gráficos HD. Esto nos lleva ahora al ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, y su tweet que muestra un vistazo al nuevo relanzamiento en HD de fantasma de polvo que publicó en Twitter. La primera imagen a continuación es el juego original de Xbox de 2004, la segunda imagen es la versión relanzada en HD.

 

Polvo fantasma3

fantasma de polvo

Para aquellos que querían un reinicio real, hay un video de juego Alpha filtrado que apareció en Internet y fue subido por Producción de Kaín, que muestra cómo era el reinicio real antes de ser cancelado. Echa un vistazo al vídeo que aparece a continuación.

https://www.youtube.com/watch?v=DE3MRVQk8EA

Tenga en cuenta que la versión relanzada de fantasma de polvo que se rumorea que saldrá a finales de este año, no es un reinicio real o una nueva versión adecuada, simplemente están tomando el juego original y le están colocando algunos gráficos nuevos y elegantes para que se vea brillante, pero no hay ningún código reelaborado o jugabilidad, de ahí la razón por la que el juego parece tener un límite de 30 fotogramas por segundo en la captura de pantalla anterior.

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