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2017/04

Sea Of Thieves muestra imágenes del combate con espadas detrás de escena

Los desarrolladores de Rare están trabajando arduamente para crear su nuevo juego de aventuras piratas. Mar de los ladrones, y hasta ahora parece pura maravilla.

Crecí rodeado de juegos que se desarrollaban en alta mar, jugando juegos como el Aguas inexploradas serie, específicamente, New Horizons, pasé a MMORPG como Voyage Century, y luego pasé de un juego de exploración pirata a otro, navegando por los siete mares. Pero luego me decepcioné cuando los juegos de exploración de barcos se paralizaron y nadie intentaba nada nuevo o diferente. Tuvimos Assassin's Creed Bandera Negra (Lo cual era un concepto increíble con la mecánica del barco), pero la mayoría de los juegos se centraban en el combate de barco a barco o en la exploración en una vista de cámara isométrica/de arriba hacia abajo.

Entonces nosotros tenemos Mar de los ladrones, un juego que se aventura a combinar lo mejor de ambos mundos. Exploración en primera persona, con mecánicas de barco detalladas, elementos MMORPG, aventura, tesoro, peligro… ¡Dios mío!

Desde que el juego se anunció por primera vez en 2015, solo hemos recibido pequeños clips de juego y exploración. Lo suficiente para darnos una idea de cómo es el juego, pero no lo suficiente como para estropear nada. Este vídeo más reciente que se subió recientemente al sitio oficial. mar de ladrones El canal de YouTube muestra un poco del juego de espadas, mientras el director de diseño Gregg Mayles y el ingeniero senior John Watkins hablan sobre cómo funciona el juego, qué podemos esperar y cómo funcionará el combate con espadas jugador contra jugador en la primera versión del combate con espadas. . Echa un vistazo al vídeo que enlacé a continuación.

Si has jugado algún juego de aventuras en primera persona que incluya combates con espadas en la última década, entonces deberías estar bastante familiarizado con el sistema de combate. Obtienes un ataque de carga básico cuando mantienes presionado el botón de ataque que causa daño adicional, luego ataques direccionales para que puedas balancearte de diferentes maneras, así como un sistema combinado, donde si logras un golpe exitoso, los siguientes dos siguen. Los cambios ascendentes serán más rápidos para mantener el impulso. Por supuesto, los jugadores también podrán bloquear y parar ataques, y mar de ladrones También contará con un sistema de detección de golpes para que sepas cuándo te están golpeando y desde qué dirección viene el ataque.

Hay mucho más en camino, ya que los desarrolladores dicen que esta es solo la primera versión del combate, pero también agregarán nuevos ataques, como ataques fuertes con daño de retroceso que derribarán al jugador y lo enviarán volando hacia atrás.

Todavía no hay información sobre una fecha de lanzamiento oficial ni noticias sobre cuándo comienza la Beta abierta, así que esté atento a más noticias sobre futuras actualizaciones.

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