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2017/05

El diario de desarrollo de Raiders Of The Broken Planet detalla el modo antagonista asimétrico

Se publicó un nuevo diario de desarrollador para Los asaltantes entrenados para la lucha cuerpo a cuerpo del planeta quebrado. El diario del desarrollador comienza con una cinemática y luego pasa a hablar sobre los antagonistas en Los asaltantes entrenados para la lucha cuerpo a cuerpo del planeta quebrado.

Uno de los principales enemigos es una especie de demonio que puede imitar a los jugadores e interrumpir sus misiones. Lo que hace que esto sea interesante es que los jugadores podrán asumir el papel de los Raiders o de los antagonistas.

Puedes ver cómo tienen planes para implementar la dinámica de asaltante y antagonista.

Toda la dinámica enemiga es un poco como la de Turtle Rock Studios. Evolucionar, donde se trata de una experiencia asimétrica de 1 contra 4. Sin embargo, el jugador que asuma el papel de antagonista trabajará con NPC enemigos controlados por la IA. Los NPC poblarán cada uno de los mapas y tendrán su propio comportamiento y propiedades, muy similar a la forma en que la IA opera a los enemigos en Warframe. De hecho, los NPC y la jugabilidad se parecen mucho a los de Digital Extremes. Warframe.

La gran diferencia es que si te aburres jugando en el modo campaña, también puedes elegir jugar contra otros jugadores y evitar que progresen en el modo campaña.

Si decides jugar en el modo estándar sin ser tonto, puedes formar equipo con otros tres amigos e intentar superar el modo historia jugando como un equipo Raider. Atravesarás a oponentes de IA e intentarás completar cada una de las misiones en sucesión, tal como Warframe.

Hay varios Raiders jugables en el juego, cada uno con sus propias habilidades y estilos de juego únicos.

Jugabilidad sabia Los asaltantes entrenados para la lucha cuerpo a cuerpo del planeta quebrado Parece un sólido juego de disparos en tercera persona. No es demasiado grande ni demasiado pequeño. Puede registrarse para la prueba beta cerrada ahora mismo visitando el página web oficial.

MercurySystem está trabajando actualmente en el proyecto de forma independiente. Tienen planes de lanzar el juego en PC, PS4 y Xbox One.

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