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2017/06

Capcom buscará arreglar la cara fea de Chun-Li en Marvel Vs Capcom: Infinite

No hay promesas, pero Capcom al menos es consciente de que la gente señala algunas de las extrañas proporciones y feas distorsiones de algunos de los personajes de Marvel Vs Capcom: Infinito Han pasado de su aspecto extremadamente vibrante y bien recibido que tenían en Ultimate Marvel vs Capcom 3.

En una entrevista con Gamespot, el productor de Capcom, Michael Evans, abordó en broma el comentario sobre el rostro desaliñado de Chun-Li en Marvel Vs Capcom: Infinito, diciendo…

“Bueno, dicho de esa manera, digo, no quería volver a verlo nunca más. Es súper... no, está bien. Es asqueroso. [Dijo en broma] Por supuesto que lo veremos de nuevo. Lo veremos. No puedo prometer nada ahora, pero queremos hacer felices a nuestros fans. No somos una compañía de señores malvados, a pesar de los rumores. Queremos hacer felices a nuestros fans. No puedo prometer nada. Lo investigaremos. Creo que Ono ya dijo algo sobre eso”.

Gamespot tenía un apéndice que hacía saber que Evans ciertamente estaba bromeando aquí, pero hablaba en serio que Capcom al menos lo investigará.

Tres meses después del lanzamiento y tener que rehacer una malla facial no es una tarea fácil dependiendo de cómo esté arreglado y integrado en el modo historia (que es donde recae la mayor parte del trabajo al alterar la apariencia de un personaje).

Si el modo historia no era más que algo descartable, entonces cambiar algo como caras puede no ser gran cosa, pero dependiendo de cómo se armen las cinemáticas, alterar el equipo tan tarde en el proceso de desarrollo puede no ser del todo factible. .

El problema surgió cuando mucha gente señaló que Chun-Li se ve realmente extraño en Marvel Vs Capcom: Infinito, como lo detallan creadores de contenido como Brunstead or Eric Ha Juegos en Youtube.

En cuanto a la fidelidad, las texturas se ven bien y las mallas están limpias, pero sus proporciones y estructuras están fuera de lugar.

Personajes como Mega Man X están bien y Chris Redfield parece adecuado, junto con Nathan Spencer, pero personajes como Dante, Chun-Li, el Capitán América y la corona superior de la cabeza del Capitán Marvel parecen ligeramente deformados.

Es casi como si alguien hubiera pasado partes de sus cuerpos por el misterioso fabricante del valle.

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De todos modos, en una nota más seria, Evans afirmó que tuvieron algunas dificultades para encontrar un estilo artístico que sobresaliera del resto. Ultimate Marvel vs Capcom 3, ya que el juego anterior era en 2D. Así que evitaron usar el estilo de contorno entintado que era tan icónico en el tercer juego y decidieron optar por algo un poco más suave y un poco menos franco visualmente. Evans también advirtió que dado lo cerca que está el lanzamiento del juego, hay algunas cosas que simplemente no podrán lograr en términos de revisión de los gráficos antes de que llegue la fecha de lanzamiento, diciendo...

“Es interesante ver los comentarios sobre ese tipo de cosas. No quiero decir que los fans estén equivocados o sean quisquillosos con cosas así. Esa retroalimentación está llegando y la escuchamos y la tomamos con calma y descubrimos cómo podemos mejorar las cosas. Dicho esto, el juego sale en tres meses, por lo que habrá cosas que podremos hacer en ese tiempo restante y cosas que no podremos hacer. Cuando se trata del aspecto general del juego, siento que cuando la gente lo tiene en sus manos y lo ve en movimiento, realmente entienden lo que estamos tratando de hacer con el aspecto cinematográfico”.

Marvel Vs Capcom: Infinito Su lanzamiento está previsto para PC, PS4 y Xbox One a partir del 19 de septiembre de 2017.

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