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2017/06

E3 2017: Monster Hunter World tendrá servidores interregionales y multijugador directo

Uno de los anuncios que se escapó como una moneda de diez centavos a través de una tabla suelta fue la revelación de Capcom de Monster Hunter World durante la conferencia de prensa de Sony en el E3. El vídeo del anuncio de cinco minutos reveló que el juego se lanzará en PlayStation 4 en algún momento a principios de 2018.

El avance de cinco minutos se transmitió durante las primeras partes de la conferencia de prensa de Sony en el E3, que fue bastante ligera en estadísticas pero pesada en avances. Parecía un comercial grande, largo y jugoso al que no querías darle un puñetazo en la cara. Puedes consultar el Monster Hunter World trailer a continuación.

Ahora bien, aunque el tráiler debut del juego solo mostraba a una persona moviéndose por el mundo como una especie de tipo solitario que se separó de su tribu y se crió en la naturaleza, la realidad es que se supone que el juego es un juego de ir y venir. Experiencia de salida.

Curiosamente, Capcom no mostró ninguno de los segmentos multijugador reales del juego, sino que se centró en la capacidad del jugador para usar el entorno para camuflarse y esconderse de ciertos monstruos, así como la capacidad de atraer a otros monstruos fuera de sus guaridas y hacia el interior. territorio de otras bestias peligrosas. Esa característica por sí sola hace que el juego parezca mucho más dinámico y emergente que otros juegos del pasado de la serie.

La típica cocina y búsqueda de suministros también está regresando. Como se reveló en la entrevista que tuvo lugar durante el E3, descubrimos que el juego es en realidad un mundo completamente abierto y no habrá áreas instanciadas.

El juego también cuenta con un ecosistema vivo y que respira, como vemos en el tráiler donde uno de los monstruos ya está muerto tras ser cazado por otro grupo de monstruos.

También habrá una serie de nuevos accesorios de disfraces que permitirán a los jugadores camuflarse para esconderse de los monstruos y también usar disfraces para sacar a los monstruos de su escondite, lo cual es genial.

También anunciaron que el juego contará con servidores interregionales, por lo que por primera vez los jugadores japoneses y estadounidenses se unirán exactamente en los mismos servidores del juego. Será interesante ver cómo se desarrolla todo eso. El modo cooperativo para cuatro jugadores también estará presente y, por primera vez, los jugadores podrán hacer que sus amigos entren o salgan del juego usando el nuevo sistema de señal de bengala, que indica a otros jugadores que se coloquen justo en medio de un caza.

Monster Hunter World Su lanzamiento está previsto para principios de 2018 para PS4.

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