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2017/06

Hellblade: Senua's Sacrifice se prepara para Ragnarok mientras Ninja Theory pide ayuda

Poco después de anunciar que el bono de reserva para Hellblade: Senua’s Sacrifice Sería un cómic hecho especialmente llamado Hellblade: La canción de Senua, realizado en colaboración con Valiant Entertainment, Ninja Theory lanzó un nuevo avance del juego que presenta fragmentos de nuevas cinemáticas y una jugabilidad muy ligera.

El tráiler dura sólo 30 segundos. El tráiler termina en la marca de 30 segundos y, a partir de entonces, la teoría Ninja pide pedidos anticipados como una forma de ayudar a recuperar el mercado de presupuesto medio de clase A que ha estado enterrado bajo un montón de tonterías AAA y costos inflados por muchas cosas poco divertidas. juegos. Puedes ver el avance a continuación.

Un par de notas aquí:

1 – creo Hellblade Parece un juego cinematográficamente magnífico. Fácilmente podría pasar por un título AAA. Ese es un gran punto de venta desde una perspectiva de marketing y se destaca fácilmente con el collage cinematográfico de 30 segundos que se muestra arriba.

2 – Me encanta cómo la tecnología y el inyector de captura de rendimiento que han utilizado en Unreal Engine 4 es en realidad una parte central del diseño del juego. Muchas veces se desarrolla alguna tecnología realmente interesante para juegos y luego se queda en el camino y nunca se vuelve a ver ni saber de ella. Es bueno saber que se planea utilizar esta tecnología con algo más que solo Hellblade porque hará que la captura del rendimiento sea mucho más fácil y rentable para los estudios de presupuesto medio (y grande) que trabajan en juegos en el futuro.

3 – Si bien entiendo que el juego tendrá la mitad del tamaño de un título AAA y costará la mitad, estoy absolutamente preocupado por los bucles del juego. Aquellos dentro de la comunidad OAG e incluso aquellos fuera de la comunidad han expresado exactamente las mismas preocupaciones que estoy a punto de plantear ahora: no hemos visto suficiente jugabilidad que justifique que este será un título corto pero altamente rejugable. Si el combate es fluido, divertido y dinámico, podría ser algo que atraiga a los jugadores al título, incluso si solo se usa con moderación durante la aventura.

4 – Sin embargo, me temo que esto puede ser más un simulador de caminata que una experiencia de juego completa, y eso perjudicaría a Ninja Theory a largo plazo. No hay nada de malo en los simuladores ambulantes, pero tengo la impresión de que Ninja Theory en realidad quiere que los jugadores aprendan y jueguen. Hellblade. Podría estar equivocado, pero si apuntan al grupo demográfico principal, necesitarán algunos buenos bucles de juego.

En general, creo que es un juego atractivo desde una perspectiva visual. Pero al final del día, tiene que haber una fuerte resonancia de inmersión en el juego disponible para un título como este si quieren que el boca a boca positivo ayude a impulsar las ventas. Hacer un pedido anticipado es una empresa arriesgada para un título no probado que puede o no estar a la altura de las expectativas.

Usted puede buscar Hellblade: Senua’s Sacrifice se lanzará el 8 de agosto por $ 29.99 en PS4, Steam y GOG.com. El juego solo estará disponible digitalmente para las plataformas enumeradas.

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