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2017/06

E3 2017: La vista previa del juego Agony muestra cuán verdadera debe ser la supervivencia al terror

El próximo juego Agonía de los desarrolladores MadMind Studios logró hacer acto de presencia durante el E3 de este año. Ambos Agonía y Scorn han recibido mucha fanfarria a lo largo de la fase de desarrollo gracias a sus atmósferas visuales verdaderamente originales y su tema adulto igualmente inquietante. En el caso de Agonía, el juego se desarrolla a través de las distintas etapas del infierno, y la demostración del E3 2017 destaca específicamente el nivel del Bosque Flotante.

Puedes ver la demostración del juego de 16 minutos a continuación, cortesía de YouTuber. MKIceandFire.

El juego impulsado por Unreal Engine 4 realmente tiene un estilo artístico de aspecto loco.

La demo comienza con un alma condenada arrastrándose desde la falta de miseria hacia la playa del bosque flotante. Tose sangre mientras un demonio seductor se come la carne de otra alma. Los jugadores asumen el papel del alma condenada que se arrastró hasta la playa.

Mientras avanzas lentamente por el bosque, el objetivo es básicamente permanecer fuera de la vista y evitar convertirte en una víctima más hasta que puedas conseguir algún tipo de arma.

El fuego parece funcionar bastante bien. De hecho, puedes agarrar antorchas y usarlas para prender fuego al ambiente, creando bloqueos y muros cortafuegos para mantener a raya a los otros demonios. Lo bueno aquí es que el fuego también puede dañar al personaje del jugador, por lo que debes tener cuidado al usarlo.

Casi todos los aspectos del bosque esconden algún tipo de peligro. Los jugadores tienen una combinación de sigilo y combate breve que pueden usar en un intento de defenderse o contraatacar. Obviamente no será un momento pan comido.

En cierto modo, así debería ser la supervivencia al horror... que tus medidas ofensivas son principalmente para ayudarte a sobrevivir en lugar de no tener nada a tu disposición o tener demasiada potencia de fuego a tu disposición.

En cuanto al arte, Agonía es uno de los juegos visualmente más creativos que existen. Realmente parece el infierno y lo que imagino que la mayoría de la gente imaginaría que es, con tortura, sufrimiento y todo tipo de cosas horribles que cubren las paredes, se agarran a tus talones y vuelan en el cielo.

En un segmento, un grupo de almas malditas salen del suelo y comienzan a agarrar y arañar al jugador.

Lo único que creo que haría que el juego fuera más horripilante es si el diálogo estuviera realmente expresado en latín. Pero de otro modo, Agonía Parece un viaje muy inquietante hacia lo desconocido.

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