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2017/06

No Trace podría ser un sucesor espiritual de Hitman que valga la pena jugar

El próximo juego Sin rastro es un juego isométrico de acción sigilosa en el que los jugadores viajan por todo el mundo derribando objetivos, utilizando una variedad de artilugios y armas geniales e intentando completar misiones sin dejar rastro de que alguna vez estuviste allí.

El juego es un obvio homenaje a IO Interactive. Hitman serie. Y dado que IO Interactive fue despedido por Square Enix y el Hitman La serie se ha congelado, este podría ser el juego más cercano que estaremos a esa serie en mucho tiempo.

In Sin rastro, Los jugadores asumen el papel de un agente enviado a varias misiones alrededor del mundo, llevando a cabo diversas misiones ambientadas en entornos bellamente renderizados y de baja poli. Los desarrolladores Square Mountain han utilizado el motor de juego Unity 3D para darle vida a su juego, y puedes ver el avance más reciente a continuación.

Los desarrolladores han estado trabajando en este juego durante bastante tiempo y finalmente están listos para pasar de alfa a beta cuando inevitablemente se lance. Dado que se trata de un título independiente, no me sorprendería que el juego se detuviera primero en acceso anticipado antes de lanzarse por completo.

El juego consiste en explorar áreas utilizando la capacidad de inspección del protagonista, lo que no solo le permite detener el tiempo sino también obtener los perfiles de los otros NPC que deambulan por el mapa.

Su capacidad para pasar rápidamente de un punto de cobertura a otro también agrega una capa estratégica adicional al combate, y la ventaja de poder llevar a cabo una variedad de ejecuciones de aspecto atractivo solo le da sabor.

Puedes ver una antigua versión alfa de una misión en acción, donde se muestran las mecánicas de sigilo.

Sin embargo, ten en cuenta que no es necesario que juegues con sigilo. Puedes enfrentarte a Rambo si quieres, derribando a los tipos, atravesando ventanas, derribándolos a través de puertas como Heisenberg, o simplemente golpeando a la gente en la cabeza con ataques cuerpo a cuerpo.

Obviamente, la jugabilidad es extremadamente similar a Hitman, pero con la principal diferencia de que utiliza la vista isométrica ¾ y el juego aparentemente no te castiga tanto cuando te enorgulleces de hacer ruido.

Aún no hay una fecha de lanzamiento fijada, pero puedes mantenerte actualizado con el progreso del desarrollo visitando el página web oficial.

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