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1454550verificación de cookiesE3 2017: Absolver se basó en los clásicos del kung-fu y las artes marciales tradicionales
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2017/06

E3 2017: Absolver se basó en los clásicos del kung-fu y las artes marciales tradicionales

Durante el E3 de este año, IGN logró tener en sus manos imágenes exclusivas de Devolver y Sloclap Absolutor.

Los desarrolladores hablaron sobre la jugabilidad y los aspectos de construcción de mazos de Absolutor con una demostración de juego de 17 minutos, que puedes ver a continuación.

Mencionan que los jugadores tendrán uno de los tres estilos de lucha básicos para elegir al principio, y al jugar y desbloquear movimientos, podrás desbloquear nuevos movimientos e incluso acceder a estilos ocultos como el estilo de boxeo borracho.

Los dos animadores principales del proyecto son ávidos artistas marciales y basaron muchos de los movimientos y estilos en las artes marciales tradicionales chinas y el kung-fu. Parte de su investigación incluyó basar los movimientos animados a mano con fotogramas clave en técnicas y movimientos de artistas marciales que vieron en YouTube y antiguas películas clásicas de kung-fu.

A medida que los jugadores suben de nivel y obtienen nuevas cartas para luchar contra otros jugadores, pueden usar estas cartas para construir un mazo de combate. El mazo de combate se compone de cartas de ataque que pueden encajar en cuatro posturas de lucha diferentes que puedes usar durante el juego.

Una de las cosas que mencionan es que a medida que te vuelvas más fuerte podrás comenzar tu propia escuela de artes marciales basada en tu mazo de combate. Luego podrás guiar a otros jugadores con tu mazo y ayudarlos a fortalecerse usando tus habilidades.

También puedes adquirir armas y desarrollar mazos de combate específicos basados ​​en las armas. Cuando llegues al altar dentro de los mapas pequeños, podrás cambiar o cambiar movimientos en caso de que descubras que uno de tus movimientos puede necesitar alguna modificación.

También puedes utilizar los altares para cambiar entre los diferentes modos de juego.

Una de las cosas que mencionan es que si bloqueas o detienes con éxito un movimiento tres veces seguidas, puedes aprender ese movimiento automáticamente y agregarlo a tu mazo de combate.

Además, ganas EXP y aprendes nuevos movimientos cuando luchas contra otros jugadores que conocen movimientos que tú no conoces. Sin embargo, para ganar EXP y conservar los movimientos que aprendiste durante la pelea, debes ganar. Cualquiera que se acobarde y huya o muera, perderá todo lo que ganó durante esa pelea.

Hay una beta cerrada ejecutándose para Absolutor, que estará disponible hasta el 26 de junio. Planean lanzar el juego completo para PC y PS4 el 29 de agosto de 2017 a finales de este año.

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