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2017/06

Tutorial del juego de jardín de infantes

Connor Boyle y Sean Young Kinder es una comedia oscura y sangrienta sobre un niño que intenta sobrevivir hasta el jardín de infancia. El juego comienza con la desaparición de Billy, y después de que los jugadores obtienen un resumen básico de los controles, son lanzados al mundo del juego. Para los jugadores que necesitan un poco de recorrido para ayudarlos, hay un recorrido de juego disponible.

Primero y ante todo, No tome las advertencias del conserje ligeramente. Si usted no skedaddle cuando él le dice que flexione sus bollos fuera de su cara, usted morirá.

Coge la píldora de un niño y comprar el yoyo de la otra niña una vez que entres en el frente de la guardería, como se demuestra en el video de YouTuber Burbuja de noche.

La misión de Jerome

Dale el yoyo al chico negro y te dará un pase de pasillo para que puedas obtener su puntero láser desde el armario de la escoba del portero. Entre en el armario de la escoba, saque el tornillo en el estante con la caja de cosas secreta. Cuando la caja se deslice hacia abajo, tome el puntero láser y dárselo al chico negro después de reunirse con él de nuevo en la cafetería.

Ocultar el puntero láser en la lata de basura; El portero llevará la basura al baño.

El niño negro pagará a la señora del almuerzo para que pueda salir de la cafetería y entrar en el baño. El cabrito del pasillo requerirá un cigarrillo antes de que usted pueda comprobar la basura. Puedes comprar el cigarrillo de Monty al principio del día.

Durante el recreo Con el fin de resolver el rompecabezas de pato, presione el pato amarillo dos veces, el pato azul una vez, el pato rojo una vez y el pato amarillo de nuevo y obtendrá una tarjeta de monstruo. Si necesita ayuda con el rompecabezas, se encuentra en la marca de minuto de 19: 00 en el video de arriba.

Alternativamente, si usted está haciendo la misión de Jerome, Monty le dará una misión durante el recreo para plantar un dispositivo detrás del portero. Si usted planta el dispositivo detrás del conserje lo volará.

Durante la demostración y la demostración, muestre a profesor el destornillador; No le muestres el pasillo.

Esto se completará el lunes.

Al comienzo del día hable con Nugget y consiga las píldoras. Ve a Monty y habla con él sobre el molde clave que Jerome te dio.

Si usted habla con Monty y luego hablar con el conserje acerca de su signo de "Biscuts" está mal escrito, él va a golpear a Monty dentro de una pulgada de su vida. Obtendrás las gafas de Monty para el problema; Usted puede dar las gafas a la señora del almuerzo y luego usarlo para ir a explorar el pasillo. Si tienes el destornillador puedes usarlo para abrir el respiradero para obtener la tarjeta de monstruo.

En el tercer video que cubre la misión de Cindy, donde ella promulga su venganza contra Lily.

Tome la goma de Cindy y ponga la goma en el pelo de Lily cuando entras en clase.

Podrás jugar a la casa con Cindy. Interprete los eventos con Cindy y ella le invitará a almorzar con ella en la cafetería. Obtener la galleta del portero y ofrecer a Cindy.

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