Un nuevo juego de terror de mundo abierto llamado Materia muerta se encuentra actualmente en desarrollo. Se lanzó un video de cuatro minutos que presenta imágenes del juego pre-alfa del título, y ayuda a que los jugadores tengan una idea de lo que pueden esperar del próximo shooter de supervivencia.
El vídeo fue publicado en MathChiefEl canal de YouTube. Cubre el diseño del juego y algunos de los elementos del juego. El juego se desarrolla en Alberta, Canadá [Corrección: El mundo del juego está hecho a mano por el equipo. Están completando un mapa generado masivamente que ofrece a los jugadores un mundo de 400 km para explorar]. Puedes echar un vistazo el video abajo.
El juego presenta turnos de ciclo diurno y nocturno, jugabilidad vehicular, personajes de historia NPC para la progresión PvE y también hay otros jugadores en línea que agregarán un elemento PvP al juego.
El mundo del juego ofrecerá puntos de captura en forma de casas y edificios, y los jugadores podrán decorarlos u ocuparlos con diversos objetos y entidades, desde decoración estándar del hogar hasta accesorios defensivos.
Habrá 50 armas cuerpo a cuerpo diferentes en el juego, con personalización de librea. Y los desarrolladores planean agregar soporte completo para mods junto con herramientas de generación de procedimientos, para que los jugadores puedan usar las herramientas para diseñar sus propios niveles y escenarios.
Quantum Integrity Software tiene planes de poner el juego en funcionamiento en Steam Early Access durante los próximos seis meses. Para ello están intentando adquirir fondos a través de Kickstarter.
Por el momento, han acumulado $4,500 al momento de escribir este artículo, pero esperan alcanzar su objetivo de $47,430 en los próximos 29 días. No han empezado mal.
Si cree que esto es algo que cree que merece su patrocinio, o si simplemente desea obtener más información, puede hacerlo visitando el página oficial de pedal de arranque.
Están planeando tener la versión alfa cerrada anticipadamente y lanzarla en febrero de 2018.