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2017/07

El vídeo de Islands Of Nyne analiza lo que hace mejor que PlayerUnknown's Battlegrounds

Se revelaron más de 10 minutos de metraje del juego para el próximo Islas de Nyne, un nuevo juego estilo Battle Royale ambientado en un mundo virtual donde varios jugadores intentarán matarse entre sí y sobrevivir en varios campos de batalla. El vídeo cubre lo que funciona actualmente en el juego, lo que necesitan arreglar y lo que también hace mejor que Campos de batalla de PlayerUnknown.

YouTuber NivelCapJuegos publicó el nuevo video que puedes ver a continuación, que presenta algunas imágenes del juego en tiempo real para el próximo título.

El juego comienza en una instalación y luego los jugadores ingresan a una arena virtual. El juego Unreal Engine 4 refleja los otros juegos de estilo Battle Royale, donde hasta 100 jugadores tendrán que sobrevivir antes de que se acabe el tiempo o la zona colapse después de que una cúpula cada vez más pequeña mate a todos los jugadores dentro.

Los jugadores comienzan con nada más que un cuchillo, que puede usarse para apuñalar o arrojar a otros jugadores. El botín está disponible en toda la arena en cajas rojas, que contienen una amplia variedad de armamento moderno, incluidas pistolas, escopetas, rifles de asalto y rifles de francotirador.

Según LevelCapGaming, el ritmo del juego está muy bien logrado y se centra más en mantener a los jugadores en movimiento y comprometidos en el combate.

El verdadero truco es que, a diferencia de otros juegos de Battle Royale, el campo de plasma en Islas de Nyne se mueve constantemente, lo que obliga a los jugadores a permanecer dentro de la cúpula y seguir interactuando entre sí en escenarios de combate a muerte.

La calidad del diseño del juego fue elogiada en el video y, como es evidente en el video mismo, el sistema de animación es sólido para las armas y la recarga, y la estética visual es bastante sólida. Faltan muchos efectos de posprocesamiento y los sombreadores son tan genéricos como los de un juego de disparos gratuito de 2010.

Una parte divertida del juego es que las salas de espera no son en realidad salas de espera: son salas de combate a muerte en equipo.

Mientras todos ingresan a un lobby para esperar a que comience la partida real, los jugadores podrán matarse entre sí en minijuegos TDM mientras esperan.

LevelCapGaming también elogió Islas de Nyne por su diseño exclusivo en primera persona porque obliga a los jugadores a confiar en habilidades como apuntar y reflejos en lugar de la mecánica de mirar furtivamente en la que a menudo se confía en juegos como Campos de batalla de PlayerUnknown.

Islas de Nyne todavía está muy lejos de su lanzamiento y está programado para finales de 2017. Para obtener más información, no dudes en visitar el página web oficial.

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