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2017/07

Los videos de juego de Project CARS 2 muestran que aún está lejos de ser realista

Un nuevo vídeo para la próxima Proyecto CARS 2 fue lanzado, con 10 minutos de juego de la edición Ford GT 2017 dando una vuelta por Nurburgring. Podemos ver cómo se ve el juego ejecutándose en configuraciones ultra a 60 fps y en 4K nativo.

Puedes ver el primer vídeo a continuación desde Shirrako con el Ford GT 2017.

Tiene lugar en Alemania al anochecer, por lo que puedes ver cómo es Nurburgring antes de que se ponga el sol.

En cuanto a la iluminación, el modelo de sombreado del Ford GT parece que necesitaría algo de trabajo. Carece de la iluminación natural que les gusta a los juegos. Gran Turismo Sport… Deportes.

La tormenta que se desata en el minuto tres no es tan bonita como la de Forza Motorsport 7, pero tengo que darles apoyo de que la niebla de agua a través de los árboles debido al viento se ve fenomenal, y los rayos divinos que vienen desde alrededor del ápice a las 3:45 antes de que las nubes alcancen al sol también se ven perfectos. Realmente buen trabajo.

Los efectos de la lluvia definitivamente están detrás de un gen. Forza 7 y Driveclub, Sin embargo.

También podemos ver el Ferrari en acción en Nordschleife, y la física se ve bien en el Ferrari. Mucho rebote y movimiento mientras el chasis absorbe los impactos del camino irregular y las ligeras pendientes de la pista. Compruébalo a continuación.

El modelo Shader del Ferrari también parece mucho más realista y natural que el del Ford GT. Todavía no es una calidad de trazado de ruta como la que vimos en el iCEnhancer de hace cinco años, pero es bastante decente si no eres un fanático de los gráficos.

El último vídeo que vale la pena ver es el de un Porsche 918 Spyder corriendo en Le Mans después de una lluvia de nieve por la tarde. La puesta es justo antes de la tarde cuando se pone el sol, lo que brinda a los jugadores una hermosa vista del horizonte, que está hinchado por nubes teñidas de púrpura que se asoman desde la distancia. Compruébalo a continuación.

El deslizamiento y deslizamiento del Porsche mientras intenta agarrarse a la carretera sobre una superficie helada muestra que la física del automóvil definitivamente se adapta a la superficie de la carretera. Lo único es que no da la sensación de que los coches tengan el peso adecuado según lo que estamos viendo. Esperaba un poco más de deslizamiento al llegar al ápice y un poco más de patinaje de los neumáticos durante la fuerte aceleración al salir de las curvas. Todo parecía un poco plástico.

De todos modos, Proyecto CARS 2 Su lanzamiento está previsto para el 22 de septiembre de 2017 para PS4, PC y Xbox One.

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