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2017/07

Pylon: Rogue, Beast Hunting Rogue-Lite se lanza en Steam el 21 de septiembre

QuantumSquid Interactive anunció recientemente que su juego de rol isométrico, 3D y rogue-lite llamado Pilón: Pícaro se graduará oficialmente del acceso anticipado y se lanzará en Steam a partir del 21 de septiembre.

El juego de caza de dinosaurios, matanza de bestias, hack-and-slash, botín y grind utiliza mapas generados por procedimientos para que cada ejecución sea diferente y única, y ofrece a los jugadores un combate contundente en tiempo real no muy diferente de lo que harían. encontrar en títulos populares como Diablo or Torchlight.

Los botines son impredecibles, se dice que las combinaciones de apariencias son infinitas y las hordas enemigas crecen, cambian y se alteran cada vez que inicias una nueva carrera. De hecho, me sorprendió gratamente uno de los avances más antiguos del juego que puedes ver a continuación.

Como puedes ver, puedes correr, matar cosas, saquear cosas, explorar nuevos entornos y subir de nivel a tu personaje. Hay cuatro clases diferentes para elegir, incluidos golems, guardabosques, guerreros y asesinos.

Un segundo avance muestra algunos de los otros entornos que agregaron al juego desde su debut en Acceso Anticipado en agosto de 2016. Puedes ver el avance actualizado a continuación, que te brinda una visión más profunda de las habilidades. clases de personajes y rasgos a tu disposición.

QuantumSquid tiene una configuración en la que puedes cambiar sin problemas entre teclado y mouse o un controlador con facilidad. Así que puedes configurar las cosas para que se desarrollen como mejor te parezca que se adapta a tu estilo de juego.

Para ser un juego independiente, no tiene mala pinta.

En marzo, informaron a los jugadores y compradores de acceso anticipado que habían cambiado a una versión más nueva del motor que estaban usando, además de agregar el entorno desértico, que alberga monstruos con temática egipcia.

Según Dane Emerson, fundador de QuantumSquid, la idea del juego es ofrecer a los jugadores carreras rápidas y cortas que sean muy entretenidas e infinitamente rejugables gracias a los mapas generados por procedimientos, mencionando en el comunicado de prensa...

“Pylon: Rogue toma la esencia de la personalización de personajes de los RPG de acción y la combina con el estilo de juego arcade de ritmo rápido de un Rogue. El resultado es una experiencia original que ofrece progresión de personajes en capas y una sensación constante de descubrimiento; en resumen, un juego basado en sprints”.

Si quieres estar atento al juego u obtener más información sobre él antes de que finalice el acceso anticipado y se lance por completo el 21 de septiembre, no dudes en visitar el sitio web. página oficial de la tienda Steam.

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