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2017/08

¿Será el mapa mundial de Cyberpunk 2077 algo para recordar?

Cyberpunk 2077 está actualmente en desarrollo y es el próximo juego de rol cyberpunk de mundo abierto de CD Projekt Red. Uno de los muchos ingredientes que ayudan a que un juego de rol de mundo abierto tenga éxito es un buen mapa del mundo o diseño de escenario, y con el puesto de trabajo más reciente para un diseñador de niveles, Cyberpunk 2077 ¿Será el mapa mundial algo para recordar?

Lo sé, es demasiado pronto para decir que faltan uno o dos años antes de recibir noticias sustanciales de los desarrolladores sobre cómo Cyberpunk 2077 estará en el lanzamiento. Y sí, sé que contratar es algo importante cuando se intenta crear un juego a gran escala, pero después de publicar por cuarta vez una oferta de trabajo para un diseñador de niveles, algo que fue cubierto aquí antes - plantea la pregunta si Cyberpunk 2077 ¿El mapa mundial puede ser algo que valga la pena recordar?

La importancia del diseño del mapa es más que esencial, en el sentido de que si el mapa mundial parece vago y a menudo te lleva al mismo lugar durante una misión o misión de la historia, se sentirá como un esfuerzo reciclado para alargar el juego debido a la falta. de variedad de mapas, similar a Mirror's Edge: Catalizador.

Observar el esfuerzo de tantas ofertas de trabajo de CD Projekt que buscan diseñadores de niveles parece insinuar que CD Projekt Red quiere contrarrestar el problema mismo del agotamiento de los mapas. Dado que Night City, un lugar ubicado en California, ubicado cerca de San Francisco y Los Ángeles, será el lugar donde se desarrollará el juego y que habrá vehículos voladores, significa que tiene que haber ubicaciones espaciosas/únicas para que el flujo del juego sea consistente. .

Las tareas requeridas para el nuevo nivel de diseño y diseñador de alto nivel sentarse abajo:

  • Diseñar, crear prototipos, iterar y pulir niveles en el juego, incluida la geometría de los niveles, programar encuentros con enemigos y otros elementos del juego, utilizando el editor de niveles patentado en RedEngine.
  • Creando espacios únicos de mundo abierto donde el flujo de juego y la composición visual forman experiencias memorables.
  • Creación de la documentación de diseño de niveles requerida.
  • Trabajar en estrecha colaboración con otros equipos para garantizar que los niveles creados contribuyan y mejoren la jugabilidad y la narrativa del juego.

Como podemos ver en el segundo punto, crear una experiencia memorable a través del mundo abierto del juego es un enfoque principal que se ha reiterado constantemente en el pasado.

Lo que intento decir aquí es que es bueno que CD Projekt Red esté impulsando una iniciativa que promueva un buen diseño de mapas, pero ver que está entrando sangre nueva a la oficina en el mercado actual podría resultar en una ejecución similar a la Mass Effect: Andrómeda.

Será interesante cuando llegue 2018, que es el año en el que CD Projekt Red se centrará más Cyberpunk 2077, porque entonces podremos saber qué está pasando realmente con el desarrollo.

Hasta que aparezca más información sobre Cyberpunk 2077, Puedes leer las últimas ofertas de trabajo presionando Twitter o puedes saciar tu sed de cyberpunk con este video de proyecto de fan que fue publicado por un usuario llamado Battlevader en la página de Twitter de ofertas de trabajo, que viene por SpazzGibbon.

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