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2017/08

El vídeo de Hunt Showdown explica cómo se reinventa el terror de supervivencia cooperativo

Una nueva jugabilidad para el próximo juego de Cyrtek Hunt Showdown ha llegado a Internet, presentando más combates, funciones cooperativas y metajuegos del juego.

YouTuber MathChief publicó el video de cinco minutos que presenta parte del contenido nuevo del juego de disparos de terror y supervivencia en primera persona que puedes ver a continuación.

El diario del desarrollador en vídeo habla sobre dónde se desarrolla el juego y cómo puedes elegir jugar. Explican cómo se desarrolla en Luisiana y cómo los equipos de jugadores pueden elegir cómo abordar los objetivos del juego, ya sea centrándose en rastrear los monstruos del juego o cazar a otros jugadores.

La naturaleza asimétrica de los objetivos del juego significa que no estás limitado a simplemente cazar monstruos, o si no quieres participar en PvP… no tienes que hacerlo.

Las decisiones que pueden tomar los jugadores y los equipos (tener múltiples objetivos y múltiples formas de terminar una carrera) significa que más jugadores tienen más formas de interactuar entre sí y establecer sus propias prioridades basadas en posibilidades de juego emergentes.

Enfrentamiento de caza - Pantano de Luisiana

En resumen, es posible que la experiencia de terror no provenga solo de los monstruos y zombis que deambulan a finales del escenario 19. Es posible que otros jugadores te sigan todo el tiempo, buscando devastarte y quitarte tus cosas.

También está el entorno dinámico que funciona tanto para los NPC como para los jugadores: pájaros que vuelan cuando te acercas demasiado, portones y puertas que crujen, perros que ladran y luces que brillan durante la noche oscura. Hay innumerables maneras de revelar su posición, del mismo modo que hay innumerables formas de ocultar su posición.

El sonido binaural basado en proximidad significa que puedes escuchar a otros jugadores cuando están cerca de la misma manera que ellos pueden escucharte a ti cuando estás cerca de ellos. Esta es una mecánica tanto de riesgo como de recompensa, dado que si te alejas demasiado, es posible que tu compañero de equipo ya no pueda escucharte. Siempre puedes usar Discord o TeamSpeak, pero ¿qué pasa cuando no estás jugando con un amigo real sino que inicias sesión en un grupo de recogida?

La evolución natural del género de terror y supervivencia parece estar en buenas manos con Crytek, asumiendo que el equilibrio del juego y las opciones del modo historia también están presentes.

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