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2017/08

El video de Biomutant revela robots, aeronaves, personalización y manos asesinas

Han surgido alrededor de 15 minutos de juego para este nuevo e interesante juego de acción antropomórfico post-apocalíptico, Biomutant. La jugabilidad surgió de una demostración en vivo que tuvo lugar en el evento GamesCom del año pasado en Colonia, Alemania.

IGN tuvo el privilegio de capturar el metraje y lo subió a su canal de YouTube, que puede consultar a continuación.

Stefan Ljungqvist de Experiment 101 habló sobre el juego y cómo puedes alterar la configuración ying-yang de los personajes, donde los jugadores podrán tomar algunas decisiones sobre cómo se desarrolla su personaje.

El juego se describe como una fábula de kung-fu post-apocalíptica, que mezcla la lucha cuerpo a cuerpo con el combate basado en proyectiles. Los botones frontales realizan ataques cuerpo a cuerpo, mientras que los gatillos y los parachoques disparan proyectiles.

Puedes mezclar y combinar las combinaciones de botones para crear combos y ataques completamente nuevos.

Al comienzo del juego, los jugadores pueden crear su propio personaje utilizando una utilidad visual de creación de personajes bastante profunda.

Biomutante - Creación de personajes

Sin embargo, la creación no se basa sólo en la apariencia. Cambiar tu tamaño y apariencia también afecta tus estadísticas, incluidas tu velocidad y fuerza.

El vídeo revela que el juego utiliza bucles básicos de RPG; Lucharás contra enemigos, buscarás en mazmorras para adquirir botín, mejorarás tu personaje y descubrirás nuevas partes del mundo del juego.

Ljungqvist revela que necesitarás interactuar con ciertos personajes para desbloquear nuevas oportunidades, como un inventor que te permitirá acceder a cosas como un robot personalizable o una aeronave voladora.

Vemos que más adelante en el vídeo hay una moto de agua y la posibilidad de aventurarse en algunas zonas únicas de Biomutant's mundo de juegos. Incluso hay una mano mecanizada que puedes controlar y usar como medio de transporte y como arma. Es una de las cosas más extrañas que he visto en un juego.

Parece un juego de rol muy creativo, de mundo abierto, hack-and-slash y basado en combate. Esperemos que esté a la altura de su potencial cuando se lance en 2018 para PC, PS4 y Xbox One.

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