Han surgido alrededor de 15 minutos de juego para este nuevo e interesante juego de acción antropomórfico post-apocalíptico, Biomutant. La jugabilidad surgió de una demostración en vivo que tuvo lugar en el evento GamesCom del año pasado en Colonia, Alemania.
IGN tuvo el privilegio de capturar el metraje y lo subió a su canal de YouTube, que puede consultar a continuación.
Stefan Ljungqvist de Experiment 101 habló sobre el juego y cómo puedes alterar la configuración ying-yang de los personajes, donde los jugadores podrán tomar algunas decisiones sobre cómo se desarrolla su personaje.
El juego se describe como una fábula de kung-fu post-apocalíptica, que mezcla la lucha cuerpo a cuerpo con el combate basado en proyectiles. Los botones frontales realizan ataques cuerpo a cuerpo, mientras que los gatillos y los parachoques disparan proyectiles.
Puedes mezclar y combinar las combinaciones de botones para crear combos y ataques completamente nuevos.
Al comienzo del juego, los jugadores pueden crear su propio personaje utilizando una utilidad visual de creación de personajes bastante profunda.
Sin embargo, la creación no se basa sólo en la apariencia. Cambiar tu tamaño y apariencia también afecta tus estadísticas, incluidas tu velocidad y fuerza.
El vídeo revela que el juego utiliza bucles básicos de RPG; Lucharás contra enemigos, buscarás en mazmorras para adquirir botín, mejorarás tu personaje y descubrirás nuevas partes del mundo del juego.
Ljungqvist revela que necesitarás interactuar con ciertos personajes para desbloquear nuevas oportunidades, como un inventor que te permitirá acceder a cosas como un robot personalizable o una aeronave voladora.
Vemos que más adelante en el vídeo hay una moto de agua y la posibilidad de aventurarse en algunas zonas únicas de Biomutant's mundo de juegos. Incluso hay una mano mecanizada que puedes controlar y usar como medio de transporte y como arma. Es una de las cosas más extrañas que he visto en un juego.
Parece un juego de rol muy creativo, de mundo abierto, hack-and-slash y basado en combate. Esperemos que esté a la altura de su potencial cuando se lance en 2018 para PC, PS4 y Xbox One.