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1459880verificación de cookiesLos avances de la temporada 3 de For Honor presentan a Gladiator y Highlander
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2017/08

Los avances de la temporada 3 de For Honor presentan a Gladiator y Highlander

Ubisoft lanzó dos nuevos avances de la tercera temporada de For Honor, que presenta dos nuevas clases de personajes: The Highlander y Gladiator.

Los dos nuevos avances duran aproximadamente un minuto y medio cada uno y cubren las diferentes habilidades y movimientos que los jugadores podrán utilizar para las dos nuevas clases de personajes. Puedes ver el primer vídeo a continuación, que cubre el Viking Highlander.

El tráiler realmente no profundiza en el conjunto de movimientos o habilidades del Highlander, pero sí vemos que puede eliminar fácilmente a un grupo de enemigos blandiendo su enorme espada Claymore, un arma típica utilizada por los escoceses en Las tierras altas.

Sus maniobras finales definitivamente parecen acertadas. Pensarías que salió de lo nuevo. El Viernes 13th: The Game dada la forma en que empala a las personas y les corta las extremidades como una de esas hojas dentadas que cortan verduras y frutas sin esfuerzo en un infomercial.

El segundo tráiler es del Gladiator. Es otro tráiler de minuto y medio de duración, que ofrece a los jugadores un vistazo al guerrero con armadura ligera, la espada deportiva y el juego de tablero. Compruébalo a continuación.

En primer lugar, déjame decirte que el diseño del Gladiator es acertado. El tridente de tres puntas y el pequeño escudo en su brazo izquierdo le dan un aspecto absolutamente bestial. También siempre me han encantado esos cascos romanos de bronce que usaban los gladiadores en los desfiles. Parecen absolutamente intimidantes.

En lo que respecta a la jugabilidad, Gladiator tiene algunos movimientos interesantes. Un golpe de salto, un tendedero con el tridente y muchos movimientos de empalamiento los convierten en una elección fácil para las personas que quieren ser una fuerza amenazante en el campo de batalla. El finalizador donde su oponente lucha mientras las púas del tridente comienzan a entrar lentamente en ellos está loco.

Hay un avance final que cubre un nuevo mapa del juego llamado Sentinel. Puedes verlo a continuación, mostrándolo de noche, durante el invierno y durante el día.

Es una pena que un juego con una arquitectura tan hermosa y una premisa tan única esté cargado de microtransacciones y DRM siempre activo. Probablemente pasará a la historia como un título olvidado conocido sólo por la oportunidad perdida de Ubisoft de hacer algo grandioso.

Y finalmente, hay un vídeo para desarrolladores donde los desarrolladores hablan sobre cómo se les ocurrió Highlander y Gladiators. Puedes echar un vistazo el video abajo.

Lo interesante es que construyeron al Gladiador y sus movimientos basándose en la filosofía de combate de un boxeador, usando juego de pies y ritmo para entrenar a sus oponentes. Diseñaron la clase Gladiador específicamente con la intención de hacer que otros jugadores que se enfrenten a él se sientan como si fueran su presa. Misión cumplida.

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